- 軟件大?。?span>13KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
- 更新時(shí)間:2017-04-12 11:04
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
3.47M/中文/0.0
33.14M/中文/10.0
19.92M/中文/10.0
6.97M/中文/10.0
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emfxclouds插件是maya的云制造插件,大家所找的maya體積云插件也是這個(gè),可以讓maya快速制作出各種各樣的云彩,如:流體云、體積云等,非常方便,有需要的朋友,趕快下載體驗(yàn)吧!
拷貝腳本emfxClouds.mel 文件到路徑C:\Users\*\Documents\maya\201*-x64\scripts
拷貝 圖標(biāo)C:\Users\*\Documents\maya\201*-x64\prefs\icons
記得要重啟maya(重要)
source emfxClouds.mel;
source AEfluidEmitterTemplate.mel;
emfxCloudsCreateUI();
把上面這段mel語言在maya編輯器中或者命令行輸入,然后鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)到工具架,修改工具架命令完成。
手動(dòng)輸入工具架的圖標(biāo)和名字。
點(diǎn)擊之前設(shè)置好的工具架命令,會(huì)彈出cloud創(chuàng)建云面板;
工作方法,依次往下點(diǎn)擊創(chuàng)建就可以了(除了display顯示之外);
工作原理
1.最開始創(chuàng)建的是一個(gè)流體框和2個(gè)矩形框(layout);
2.接下來是在這個(gè)layout框中繼續(xù)創(chuàng)建隨機(jī)點(diǎn);
3.以這些隨機(jī)點(diǎn)之后創(chuàng)建融合球;
4.在這些球表面隨機(jī)發(fā)射粒子;
5.以這些粒子作為發(fā)射器發(fā)射流體;
6.烘焙(固話)流體;
7.添加燈光渲染。
關(guān)于云的結(jié)構(gòu)分為兩部分,上部分為cluster,下半部分為base,底部比較平。
點(diǎn)擊global中的create創(chuàng)建layout三個(gè)框,最大的是流體框,藍(lán)色的是cluster的框,下半部紅色為base框。
這時(shí)候可以復(fù)制cluster和base的框,構(gòu)建自己喜歡的形狀
繼續(xù)往下 跳過display顯示,點(diǎn)擊modeling創(chuàng)建create position創(chuàng)建點(diǎn)的位置
然后往下點(diǎn)擊創(chuàng)建create blobby surface創(chuàng)建融合球;
在融合球的基礎(chǔ)上創(chuàng)建粒子 create emitter創(chuàng)建發(fā)射器,在秋天表面發(fā)射,并且可以打開noise toggle切換出抖動(dòng)的粒子;
接下來創(chuàng)建fluid創(chuàng)建流體,點(diǎn)擊create fluid
這時(shí)候你可以看到上下有兩個(gè)流體框,但是播放并沒有流體出來,所以所以點(diǎn)擊emission toggle,激活發(fā)射,播放時(shí)間條就可以看到流體出現(xiàn);
按5切換顯示,并且等到體積適合的時(shí)候可以點(diǎn)擊rendering下的bake cloud固化云
最后添加燈光,可以選擇白色燈和rgb顏色燈(后者細(xì)節(jié)較多,并且可以作為燈光范圍調(diào)整)
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容