- 游戲大小:1.75GB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 競(jìng)技格斗
- 更新時(shí)間:2024-09-03 09:08
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:https://moba.163.com/
1.71GB/中文/8.3
1.75GB/中文/5.0
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決戰(zhàn)平安京國(guó)服游戲的上手難度相對(duì)較低,經(jīng)典的5v5對(duì)決,各種不同的角色玩家都可以選擇玩,專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行打造,為你的體驗(yàn)感視覺(jué)感都帶來(lái)了極強(qiáng)的效果,完全對(duì)策式的野外分布圖,喜歡的玩家快到綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
決戰(zhàn)平安京沒(méi)有任何影響戰(zhàn)斗值付費(fèi)系統(tǒng),真正做到了公平公正,無(wú)論是新手玩家還是骨灰級(jí)玩家,都能夠匹配到自己對(duì)應(yīng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在游戲中,除了自身戰(zhàn)力高、技術(shù)好之外,團(tuán)隊(duì)的配合才是取勝的關(guān)鍵。
技術(shù)致勝,拒絕無(wú)腦氪金
相較于需要花費(fèi)大量金錢(qián)的符文系統(tǒng),主推無(wú)銘文系統(tǒng),采用了更公平、更有趣味性的支線(xiàn)天賦系統(tǒng),構(gòu)建出更符合玩家競(jìng)技需求的無(wú)銘文moba手游系統(tǒng)。在游戲中,玩家將能夠通過(guò)自主選擇英雄天賦的方法,更自由的塑造出自己所喜愛(ài)和擅長(zhǎng)的英雄特性,也讓游戲更具有多樣性以及觀(guān)賞性。
創(chuàng)新地圖模式
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了還原MOBA的經(jīng)典對(duì)線(xiàn)體驗(yàn),花費(fèi)數(shù)月時(shí)間研發(fā)出獲得國(guó)家專(zhuān)利的鏡像地圖模式。讓每個(gè)玩家從進(jìn)入游戲的初始階段,就處于公平的對(duì)線(xiàn)環(huán)境,有著公平的發(fā)育節(jié)奏,減少地圖等客觀(guān)因素所帶來(lái)的影響,徹底讓技術(shù)成為了決定每一名玩家勝負(fù)的唯一途徑。此外,更大的對(duì)戰(zhàn)地圖和迷霧模式的加入,無(wú)疑也將為玩家?guī)?lái)更多樣化、更硬核的MOBA游戲體驗(yàn)。
四技能系統(tǒng) 多樣天賦搭配
作為一款主推無(wú)銘文系統(tǒng)、強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新性的MOBA類(lèi)手游,在英雄設(shè)計(jì)過(guò)程中,廣泛吸收了傳統(tǒng)經(jīng)典MOBA游戲的設(shè)定。每個(gè)角色都擁有4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能,同時(shí)玩家還可以通過(guò)裝備來(lái)獲得更多的主動(dòng)技能。由此為玩家?guī)?lái)更多的技能組合,以及更炫酷、爽快的技能COMBO。
1、自由走位,靈活作戰(zhàn),在地圖中任意揮灑你的激情
2、全新的符文加點(diǎn)系統(tǒng),玩家可以自由定義
3、炫酷十足的英雄角色,唯美和風(fēng)給你帶來(lái)全新視覺(jué)感
【?!?/strong>
在團(tuán)戰(zhàn)中祝應(yīng)該站在自己主力輸出位置的旁邊,默默的保護(hù)他,在必要時(shí)要勇敢的站出來(lái)做肉盾,保護(hù)輸出吸收傷害。
【射】
射類(lèi)式神可遠(yuǎn)程攻擊,但血量較少。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)射應(yīng)在后排進(jìn)行輸出,當(dāng)敵方式神突擊時(shí),要靈活走位,躲避傷害,找準(zhǔn)位置進(jìn)行輸出。
【侍】
侍能抗能打、有肉又有輸出,不僅能保護(hù)隊(duì)友,還能針對(duì)敵方關(guān)鍵式神率先發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。進(jìn)可攻退可守是侍的特點(diǎn)。
【忍】
在團(tuán)戰(zhàn)中,忍的站位是變化最多的,他可以隱匿在草叢中,也可以從野區(qū)繞路到敵方后排所在區(qū)域。忍的作用就是切入敵方后排,擊殺敵方的射和巫。
【巫】
巫擁有較強(qiáng)的輸出能力,但由于自己身子板較弱,很容易被敵方封印。因此應(yīng)當(dāng)盡量靠近己方隊(duì)友,與敵方主力輸出保持距離,并利用遠(yuǎn)距離的技能消耗敵方血量。
【守】
守類(lèi)式神血量較多,承受傷害能力較強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)盡量站在前排,吸引傷害,保護(hù)后排,給隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間輸出。
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