- 游戲大?。?span>1781.75M
- 游戲語(yǔ)言:日文
- 游戲類型:國(guó)外軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2022-03-25 13:49
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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奧特曼格斗進(jìn)化3游戲是奧特曼格斗進(jìn)化系列的第三部作品,英文全稱Ultraman Fighting Evolution 3,對(duì)比之前的兩部作品,游戲整體得到了改進(jìn),無(wú)論是畫面,還是特效等各個(gè)方面,都進(jìn)行了優(yōu)化和升級(jí),玩起來(lái)夠過(guò)癮了。
《奧特曼格斗進(jìn)化3》是由BANPRESTO研發(fā)的一款格斗類型游戲,于2004年12月02日發(fā)行,也是奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲中的第三部作品。
《奧特曼格斗進(jìn)化3》與前兩作相比,畫面、格斗、特效、必殺技、都有很大的進(jìn)步。游戲里的劇情和配樂都沿用原著。
操作鍵位
Playstation按鍵【↑】【↓】【←】【→】,【□方】【○圓】【△角】【×叉】(在手柄上的分布為□在左,△在上,○在右,在下),左肩鍵【L1】,左扳機(jī)鍵【L2】,右肩鍵【R1】,右扳機(jī)鍵【R2】。
電腦可在模擬器上自由設(shè)置按鍵。
具體操作請(qǐng)見下文的教學(xué)模式流程。
任務(wù)評(píng)價(jià)
任務(wù)完成后會(huì)有評(píng)價(jià)(從D到S不等)。在任務(wù)之中會(huì)有些條件(任務(wù)完成之前隱藏),只要達(dá)成條件就能夠提升評(píng)價(jià),最高S級(jí),即達(dá)成所有條件。部分任務(wù)會(huì)有單獨(dú)成立的S級(jí)條件,不達(dá)成并不會(huì)影響其他的條件,但是達(dá)成這類條件將必定S級(jí)而無(wú)視其他條件,部分條件的達(dá)成將會(huì)牽扯到隱藏要素。
條件分兩種:戰(zhàn)斗條件和劇情條件。
1.進(jìn)入基礎(chǔ)教學(xué)流程。
按“○”確認(rèn)。
2.基本的左右移動(dòng)。
按一下“→”,再按一下“←”。
3.向后的后手翻(用來(lái)躲避)。向前奔跑(可用來(lái)配合□△○×進(jìn)行攻擊)。
連按兩次(間隔要短)“←”。連按兩次(間隔要短)“→”。兩個(gè)操作可交換順序。
4.一直奔跑。
一直按著“→”。
5.后手翻。
連按兩次(間隔要短)“←”。
6.蹲下后移或前移。
按住“↓”的同時(shí)按“←”。按住“↓”的同時(shí)按“→”。兩個(gè)操作可交換順序。
7.向上跳。
按“↑”。
8.向里或向外進(jìn)行軸向移動(dòng)。
連續(xù)兩次輕輕按“↑”。連續(xù)兩次輕輕按“↓”。兩個(gè)操作可交換順序。
9.□為輕擊,△為重?fù)簟?/p>
用“□”和“△”一通亂打。先不和方向鍵一起使用,再配合方向鍵一起使用。
10.△為重?fù)簟?/p>
連按兩次“△”,不用和方向鍵一起使用。
11.×為投技,按下×后立即按□△○×可使用投技派生攻擊。
先只按“×”,再按“×”后立即按□△○中的任意一個(gè)。兩個(gè)動(dòng)作可交換次序。
12.L1、L2、R1、R2為輔助技能。
按R1發(fā)出箭型光線即可。
13.用含“△、□、×”的任意攻擊方式將佐菲的眩暈值打滿就行。放大招的前提是用“○”將對(duì)手打暈,對(duì)手若沒有眩暈值,被“○”擊中后也不會(huì)被打暈。
14.在對(duì)手有眩暈值后,用“○”(在實(shí)戰(zhàn)中,也可使用“↑+○”或者“×+○”)將對(duì)手打暈。實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)施放必殺技所需要的眩暈值而定,不必非要將對(duì)手眩暈值打滿了之后才打暈對(duì)手。
15.按“○”施放“奧特炸彈”。
16.對(duì)手在攻擊時(shí),按住后方向鍵可以防御。你在左邊就按“←”,你在右邊就按“→”。
17.對(duì)手在攻擊時(shí),按住后方向鍵的同時(shí)按下“□△○×”進(jìn)行防御反擊。
18.對(duì)手如果想要對(duì)你使用投技,可按“□”拆解對(duì)手的投技。實(shí)戰(zhàn)中也可按“×”。
19.很多必殺技可以防御,對(duì)手按的哪個(gè)鍵(□△○×中的一個(gè)),你就按哪個(gè)鍵就行,很多不可防御的必殺技被你猜中后也可以大幅減少傷害。
這個(gè)是插件配置
這個(gè)是圖像配置,電腦性能好的,D3D內(nèi)部細(xì)節(jié)可以調(diào)到一些,追求速度的,D3D內(nèi)部細(xì)節(jié)不要低于550,否則的話會(huì)影響畫質(zhì)
這個(gè)是CPU配置,CPU是3或4核心的可以把跳幀變成限制,CPU是雙核的必須跳幀,否則速度極慢,CPU是1核心的基本玩不起,自定義運(yùn)行幀率,低于設(shè)定值生效果那個(gè),兩個(gè),不要高于75,否則的話速度會(huì)很快,難以控制。
這個(gè)是聲音配置,是最好的一個(gè),插補(bǔ)是線性,模塊是創(chuàng)新的話,有些電腦會(huì)出現(xiàn)無(wú)聲的問(wèn)題。這個(gè)是萬(wàn)能的,而且聲音方面沒有什么影響。
這個(gè)是燃燒吧 的配置所有電腦,不管什么樣的,即使你CPU是八核心的,也要這樣
佐菲:使用初代,賽文,杰克,艾斯,泰羅按順序通過(guò)一次戰(zhàn)斗模式。若中途失敗,接著那個(gè)奧特曼打一遍就可以,無(wú)需重來(lái)
阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中雷歐使用“奧特雙重閃光”擊敗所有敵人后出現(xiàn)
阿古茹:通關(guān)決戰(zhàn)之日,再用蓋亞在戰(zhàn)斗模式擊敗阿古茹后出現(xiàn)
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蝕高斯擊敗杰斯提斯并通關(guān)后獲得
愛迪:奧特模式十八個(gè)任務(wù)過(guò)關(guān)評(píng)級(jí)A以上,奧特曼都通過(guò)一次戰(zhàn)斗模式,奧特曼都一次通過(guò)十大據(jù)點(diǎn)。
注意:不包括雷杰多,艾斯機(jī)器人,妄想賽文,邪惡迪迦和假戴拿。
達(dá)達(dá):奧特模式初始任務(wù)全部B級(jí)或以上通關(guān)后,同隱藏關(guān)怪獸標(biāo)本一起出現(xiàn)。
葛洛卡主教:在雙人戰(zhàn)斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通關(guān)一次后出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由雷德王擊敗初代后達(dá)達(dá)通關(guān)再擊敗初代出現(xiàn)。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一關(guān)中獲得評(píng)價(jià)A以上獲得。但重啟游戲后角色會(huì)消失,需要重新獲得,但是可以用ps2模擬器臨時(shí)保存,無(wú)法在訓(xùn)練模式使用,不可調(diào)整技能
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務(wù)過(guò)關(guān)評(píng)級(jí)A或以上出現(xiàn)。
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓評(píng)分A或以上后出現(xiàn)。
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)評(píng)級(jí)B或以上出現(xiàn)。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由巴克西姆擊敗初代后達(dá)達(dá)通關(guān)再擊敗初代出現(xiàn)。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評(píng)級(jí) B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦隨機(jī)遇到,擊敗后出現(xiàn)。
艾斯機(jī)器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務(wù)中直接用艾斯機(jī)器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
妄想賽文:奧特模式“激斗!愛迪對(duì)賽文”關(guān)卡評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
假戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評(píng)級(jí)B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿隨機(jī)遇到,擊敗后出現(xiàn)。
注:地圖名稱來(lái)自官方介紹。
科特隊(duì)基地
火星
海王星
天王星
土星
木星
高格達(dá)行星
下雨的街道
夕陽(yáng)下的街道
露露耶:打贏黑暗支配者,再用迪迦奧特曼打贏一次戰(zhàn)斗模式
霧門岳
南極
怪獸島
SRC宇宙中心
新城區(qū):賽文打贏3次戰(zhàn)斗模式
大阪城
白晝的山丘:通關(guān)決斗之日,蓋亞擊敗阿古茹之后出現(xiàn)
神戶港
夜晚的街道:用巴爾坦星人打贏一次戰(zhàn)斗模式
夕陽(yáng)下的山丘
白晝的街道
工業(yè)地帶
淹沒的都市
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