- 游戲大?。?span>2600.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2016-06-27 11:46
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.portlandswalk.com
863.18M/中文/10.0
9.05M/中文/0.0
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反恐精英CS起源僵尸樂園簡稱css僵尸樂園,又稱CS起源僵尸版。綠色資源網(wǎng)提供的整合包,包括了僵尸樂園的各種素材資源,玩家下載安裝后,進(jìn)入僵尸樂園服務(wù)器就無需再下載素材了。趕快下載體驗(yàn)吧!
游戲中主人公將站在外欄中射殺來襲的僵尸,游戲中玩家每打掉一個(gè)僵尸將獲得一些金幣,之后就可以買更好的武器或修筑你的防御系統(tǒng)。在射擊中你還要注意你的子彈,因?yàn)楫?dāng)子彈沒有時(shí),還要手動(dòng)換子彈喔!
將bsp文件放入 \cstrike\custom\新文件夾\maps\
帶有多個(gè)文件夾(maps、models、materials、sound)的地圖放入 \cstrike\custom\新文件夾\maps\
為方便管理,建議將地圖與模型分別放在不同的子文件夾中
盜版連接方式:
打開控制臺(tái)輸入connect css.zombieden.cn:端口號(hào)或connect css.zombieden.org:端口號(hào)(注意空格)
(端口號(hào)可在本帖下面查看)
建議添加至服務(wù)器收藏夾以便下次直接連接
服務(wù)器(電信)IP:113.17.169.58
【使用方法】
在控制臺(tái)中輸入IP或智能解析域名,然后加上一個(gè)冒號(hào)(必須是英文輸入狀態(tài)下的冒號(hào),中文輸入法下的冒號(hào)無法被識(shí)別)
再加上以下的端口五位數(shù)數(shù)字,以構(gòu)成一個(gè)完整的 IP:端口號(hào) 地址進(jìn)行連接。
示例
連接 1# 僵尸感染|逃跑 服務(wù)器,可使用以下兩種[IP:端口號(hào)]進(jìn)行連接
113.17.169.58:27015
css.zombieden.cn:27015
服務(wù)器列表及端口號(hào):
Counter-Strike: Source 反恐精英:起源
27015
[僵尸樂園]1# 僵尸感染|逃跑 V84.1
css.zombieden.cn:27015
27016
[僵尸樂園]2# 僵尸感染 V84.1
css.zombieden.cn:27016
27017
[僵尸樂園] 3# 娛樂世界 V84.1
css.zombieden.cn:27017
27018
[僵尸樂園] 6# 連跳服 Bhop V84.1
css.zombieden.cn:27018
27019
[僵尸樂園] 7# 雙人跳 Trikz V84.1
css.zombieden.cn:27019
27020
[僵尸樂園] 9# 進(jìn)擊的巨人 V84.1
css.zombieden.cn:27020
27021
[僵尸樂園] 12# 匪鎮(zhèn)諜影 TTT ① V84.1
css.zombieden.cn:27021
27022
[僵尸樂園] 12# 匪鎮(zhèn)諜影 TTT ② V84.1
css.zombieden.cn:27022
27023
[僵尸樂園] 13# 末日生存 DayZ V84.1
css.zombieden.cn:27023
27024
[僵尸樂園] 14# 淹你命3000 (Flood Mod)
css.zombieden.cn:27024
Counter-Strike: Global Offensive 反恐精英:全球攻勢(shì)
服務(wù)器(電信)IP:113.17.140.210
也可使用域名 csgo.zombieden.cn:端口號(hào) 進(jìn)行連接
27050
[僵尸樂園]1# 僵尸逃跑
csgo.zombieden.cn:27050
27051
[僵尸樂園]2# 娛樂世界
csgo.zombieden.cn:27051
27172
[僵尸樂園] 滿十比賽服
css.zombieden.cn:27172
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!
ah 1..........................設(shè)定是否開始自動(dòng)說明(戲中給玩家引導(dǎo))
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動(dòng)畫,最好設(shè)x=1
cl_lb 0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1
cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設(shè)定1來開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測(cè)試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對(duì)網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對(duì)lag有幫助
setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號(hào).....................對(duì)TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測(cè)FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)
connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
cl_radartype "1"..............實(shí)心雷達(dá)
cl_radaralpha "255.000000"....雷達(dá)的透明度
cl_autowepswitch "0"..........自動(dòng)轉(zhuǎn)換威力大的武器"1"為關(guān)閉
bot_chatter "3"..............機(jī)器人通話命令3 、2是無線電通話、1 是關(guān)閉
bind "-" "bot_kill"...........殺死機(jī)器人
bind "=" "bot_quota 31".......增加多個(gè)機(jī)器人
bind "\" "nav_generate".......制作地圖路點(diǎn)
bot_difficulty "3"............機(jī)器人難度
bot_allow_shield "1"..........機(jī)器人智商
bot_allow_rogues "1"..........機(jī)器人無賴命令
讓顯卡強(qiáng)制支持某個(gè)版本的directx,能優(yōu)化大量速度!控制臺(tái)輸入如下命令
mat_dxlevel 90 ——DirectX 9.0
mat_dxlevel 81 ——DirectX 8.1
mat_dxlevel 80 ——DirectX 8.0
mat_dxlevel 70 ——DirectX 7.0
下面就是這些能夠使你的CS:S看起來更眩更酷的命令:
命令1
mp_decals "4096"
該參數(shù)設(shè)定一次可見帖圖的最大數(shù)目,在最大值4096下,避免了有大量的血跡濺到墻上時(shí),帖圖會(huì)突然消失的現(xiàn)象。
命令2
cl_ragdoll_collide "1"
該參數(shù)使得構(gòu)成身體的各個(gè)模塊相互緊密接觸,從而避免互相嵌入的情況,這樣使得游戲中的身體接觸看起來好很多。
命令3
cl_c4dynamiclight "1"
該參數(shù)讓C4的燈光動(dòng)態(tài)閃爍,看起來真的要眩很多。
命令4
r_lod "-5"
這個(gè)參數(shù)能讓游戲中的人物在任何距離上保持最佳帖圖效果,這樣當(dāng)你靠近他們的時(shí)候不會(huì)突然的看到人物身上的鋸齒。
命令5
r_decal_cullsize "0"
這個(gè)參數(shù)設(shè)定使得游戲中的帖圖在任何距離上都能看到,而不是僅僅當(dāng)你靠近的時(shí)候。
命令6
jpeg_quality "100"
該參數(shù)和jpeg命令一起使用,在100的jpeg質(zhì)量下,你的屏幕看起來會(huì)非常棒。
命令7
r_propsmaxdist "5000"
這個(gè)參數(shù)設(shè)定游戲中道具的最遠(yuǎn)可見距離。這能讓道具隨著距離的變化到達(dá)一種時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的效果。
mat_specular "1" 反光開啟(視覺/fps影響較大)
mat_bumpmap "1" 凹凸貼圖開啟(視覺/fps影響較小,但因?yàn)樯厦骈_了這個(gè)不得不開)
cl_ejectbrass "0" 這個(gè)是關(guān)閉彈殼
r_RainSimulate "0" 模擬雨景(視覺影響較小,fps影響較大)
mat_fastspecular "1" 這個(gè)和下面那個(gè)根據(jù)官方的信息好像是對(duì)了負(fù)荷測(cè)試才有效
mat_fastnobump "1"
mat_forcedynamic "0" 強(qiáng)制動(dòng)態(tài)光影,關(guān)~
mat_mipmaptextures "1" mip貼圖(視覺影響小,fps影響大,注意是開啟才提高fps)
mat_reducefillrate "1"這個(gè)可以降低場(chǎng)景的反光質(zhì)量,開啟之后就只有木地板和aztec下水道的小部分石塊有反光了,不過反而真實(shí)一點(diǎn) (視覺/fps影響大)
mat_trilinear "0" 三線形過濾,抗鋸齒的,關(guān)~
mat_vsync "0" 垂直同步,關(guān)~
muzzleflash_light "1" 這個(gè)是控制槍口的火光是否照亮周圍環(huán)境(視覺/fps影響高)
r_shadows "1" 是否繪制陰影(關(guān)掉陰影立體感差了很多,不過這個(gè)不是很影響fps,開著吧)
r_mmx "1" (mmx,sse,sse2都是cpu的增強(qiáng)指令集,cpu支持當(dāng)然要開咯)
r_sse "1"
r_sse2 "0" sse2技術(shù)
r_shadowrendertotexture "1" 是否繪制高質(zhì)量陰影(只有在r_shadows "1" 的情況下才起作用,關(guān)閉的話物體的陰影就只有個(gè)小黑團(tuán),這個(gè)fps影響也不是很大)
mat_bufferprimitives "1" 基本緩沖(可能譯得不是很好,開啟提高fps)
rope_smooth "0" 繩索平滑效果,關(guān)~
cl_showfps "1"查看fps
jpeg_quality "100" 截圖質(zhì)量,默認(rèn)截圖按鍵為F5
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