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dll文件介紹

我要評論 2011/01/14 19:32:44 來源:綠色資源網(wǎng) 編輯:綠色資源站 [ ] 評論:0 點擊:230次

比較大的應用程序都由很多模塊組成,這些模塊分別完成相對獨立的功能,它們彼此協(xié)作來完成整個軟件系統(tǒng)的工作。可能存在一些模塊的功能較為通用,在構造其它軟件系統(tǒng)時仍會被使用。在構造軟件系統(tǒng)時,如果將所有模塊的源代碼都靜態(tài)編譯到整個應用程序 EXE 文件中,會產(chǎn)生一些問題:一個缺點是增加了應用程序的大小,它會占用更多的磁盤空間,程序運行時也會消耗較大的內存空間,造成系統(tǒng)資源的浪費;另一個缺點是,在編寫大的 EXE 程序時,在每次修改重建時都必須調整編譯所有源代碼,增加了編譯過程的復雜性,也不利于階段性的單元測試。

Windows 系統(tǒng)平臺上提供了一種完全不同的較有效的編程和運行環(huán)境,你可以將獨立的程序模塊創(chuàng)建為較小的 DLL (Dynamic Linkable Library) 文件,并可對它們單獨編譯和測試。在運行時,只有當 EXE 程序確實要調用這些 DLL 模塊的情況下,系統(tǒng)才會將它們裝載到內存空間中。這種方式不僅減少了 EXE 文件的大小和對內存空間的需求,而且使這些 DLL 模塊可以同時被多個應用程序使用。Windows 自己就將一些主要的系統(tǒng)功能以 DLL 模塊的形式實現(xiàn)。

一般來說,DLL 是一種磁盤文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和許多以 .EXE 為擴展名的系統(tǒng)文件都可以是 DLL。它由全局數(shù)據(jù)、服務函數(shù)和資源組成,在運行時被系統(tǒng)加載到調用進程的虛擬空間中,成為調用進程的一部分。如果與其它 DLL 之間沒有沖突,該文件通常映射到進程虛擬空間的同一地址上。DLL 模塊中包含各種導出函數(shù),用于向外界提供服務。DLL 可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒有自己的堆棧,使用與調用它的應用程序相同的堆棧模式;一個 DLL 在內存中只有一個實例;DLL 實現(xiàn)了代碼封裝性;DLL 的編制與具體的編程語言及編譯器無關。

在 Win32 環(huán)境中,每個進程都復制了自己的讀/寫全局變量。如果想要與其它進程共享內存,必須使用內存映射文件或者聲明一個共享數(shù)據(jù)段。DLL 模塊需要的堆棧內存都是從運行進程的堆棧中分配出來的。Windows 在加載 DLL 模塊時將進程函數(shù)調用與 DLL 文件的導出函數(shù)相匹配。Windows 操作系統(tǒng)對 DLL 的操作僅僅是把 DLL 映射到需要它的進程的虛擬地址空間里去。DLL 函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對象(包括變量)都歸調用它的線程或進程所有。

調用方式

1、靜態(tài)調用方式:由編譯系統(tǒng)完成對 DLL 的加載和應用程序結束時 DLL 卸載的編碼(如還有其它程序使用該 DLL,則 Windows 對 DLL 的應用記錄減1,直到所有相關程序都結束對該 DLL 的使用時才釋放它,簡單實用,但不夠靈活,只能滿足一般要求。

隱式的調用:需要把產(chǎn)生動態(tài)連接庫時產(chǎn)生的 .LIB 文件加入到應用程序的工程中,想使用 DLL 中的函數(shù)時,只須說明一下。隱式調用不需要調用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()。程序員在建立一個 DLL 文件時,鏈接程序會自動生成一個與之對應的 LIB 導入文件。該文件包含了每一個 DLL 導出函數(shù)的符號名和可選的標識號,但是并不含有實際的代碼。LIB 文件作為 DLL 的替代文件被編譯到應用程序項目中。

當程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應用程序時,應用程序中的調用函數(shù)與 LIB 文件中導出符號相匹配,這些符號或標識號進入到生成的 EXE 文件中。LIB 文件中也包含了對應的 DL L文件名(但不是完全的路徑名),鏈接程序將其存儲在 EXE 文件內部。

當應用程序運行過程中需要加載 DLL 文件時,Windows 根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載 DLL,然后通過符號名或標識號實現(xiàn)對 DLL 函數(shù)的動態(tài)鏈接。所有被應用程序調用的 DLL 文件都會在應用程序 EXE 文件加載時被加載在到內存中。可執(zhí)行程序鏈接到一個包含 DLL 輸出函數(shù)信息的輸入庫文件(.LIB文件)。操作系統(tǒng)在加載使用可執(zhí)行程序時加載 DLL??蓤?zhí)行程序直接通過函數(shù)名調用 DLL 的輸出函數(shù),調用方法和程序內部其 它的函數(shù)是一樣的。

2、動態(tài)調用方式:是由編程者用 API 函數(shù)加載和卸載 DLL 來達到調用 DLL 的目的,使用上較復雜,但能更加有效地使用內存,是編制大型應用程序時的重要方式。

顯式的調用:是指在應用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 顯式的將自己所做的動態(tài)連接庫調進來,動態(tài)連接庫的文件名即是上面兩個函數(shù)的參數(shù),再用 GetProcAddress() 獲取想要引入的函數(shù)。自此,你就可以象使用如同本應用程序自定義的函數(shù)一樣來調用此引入函數(shù)了。在應用程序退出之前,應該用 FreeLibrary 或 MFC 提供的 AfxFreeLibrary 釋放動態(tài)連接庫。直接調用 Win32 的 LoadLibary 函數(shù),并指定 DLL 的路徑作為參數(shù)。LoadLibary 返回 HINSTANCE 參數(shù),應用程序在調用 GetProcAddress 函數(shù)時使用這一參數(shù)。GetProcAddress 函數(shù)將符號名或標識號轉換為 DLL 內部的地址。程序員可以決定 DLL 文件何時加載或不加載,顯式鏈接在運行時決定加載哪個 DLL 文件。使用 DLL 的程序在使用之前必須加載(LoadLibrary)加載DLL從而得到一個DLL模塊的句柄,然后調用 GetProcAddress 函數(shù)得到輸出函數(shù)的指針,在退出之前必須卸載DLL(FreeLibrary)。

Windows將遵循下面的搜索順序來定位 DLL:

  1. 包含EXE文件的目錄
  2. 進程的當前工作目錄
  3. Windows系統(tǒng)目錄
  4. Windows目錄
  5. 列在 Path 環(huán)境變量中的一系列目錄

MFC中的DLL

  • Non-MFC DLL:指的是不用 MFC 的類庫結構,直接用 C 語言寫的 DLL,其輸出的函數(shù)一般用的是標準 C 接口,并能被 非 MFC 或 MFC 編寫的應用程序所調用。
  • Regular DLL:和下述的 Extension DLLs 一樣,是用 MFC 類庫編寫的。明顯的特點是在源文件里有一個繼承 CWinApp 的類。其又可細分成靜態(tài)連接到 MFC 和動態(tài)連接到 MFC 上的。

    靜態(tài)連接到 MFC 的動態(tài)連接庫只被 VC 的專業(yè) 版和企業(yè)版所支持。該類 DLL 應用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的應用程序。輸入函數(shù)有如下形式:

    extern "C" EXPORT YourExportedFunction();

    如果沒有 extern "C" 修飾,輸出函數(shù)僅僅能從 C++ 代碼中調用。

    DLL 應用程序從 CWinApp 派生,但沒有消息循環(huán)。

    動態(tài)鏈接到 MFC 的 規(guī)則 DLL 應用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的應用程序。但是,所有從 DLL 輸出的函數(shù)應該以如下語句開始:

    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))

    此語句用來正確地切換 MFC 模塊狀態(tài)。

    Regular DLL能夠被所有支持 DLL 技術的語言所編寫的應用程序所調用。在這種動態(tài)連接庫中,它必須有一個從 CWinApp 繼承下來的類,DLLMain 函數(shù)被 MFC 所提供,不用自己顯式的寫出來。

  • Extension DLL:用來實現(xiàn)從 MFC 所繼承下來的類的重新利用,也就是說,用這種類型的動態(tài)連接庫,可以用來輸出一個從 MFC 所繼承下來的類。它輸出的函數(shù)僅可以被使用 MFC 且動態(tài)鏈接到 MFC 的應用程序使用。可以從 MFC 繼承你所想要的、更適于你自己用的類,并把它提供給你的應用程序。你也可隨意的給你的應用程序提供 MFC 或 MFC 繼承類的對象指針。Extension DLL使用 MFC 的動態(tài)連接版本所創(chuàng)建的,并且它只被用 MFC 類庫所編寫的應用程序所調用。Extension DLLs 和 Regular DLLs 不一樣,它沒有從 CWinApp 繼承而來的類的對象,所以,你必須為自己 DLLMain 函數(shù)添加初始化代碼和結束代碼。

    和規(guī)則 DLL 相比,有以下不同:

    1、它沒有從 CWinApp 派生的對象;

    2、它必須有一個 DLLMain 函數(shù);

    3、DLLMain 調用 AfxInitExtensionModule 函數(shù),必須檢查該函數(shù)的返回值,如果返回0,DLLMmain 也返回 0;

  • 4、如果它希望輸出 CRuntimeClass 類型的對象或者資源,則需要提供一個初始化函數(shù)來創(chuàng)建一個 CDynLinkLibrary 對象。并且,有必要把初始化函數(shù)輸出;

    5、使用擴展 DLL 的 MFC 應用程序必須有一個從 CWinApp 派生的類,而且,一般在InitInstance 里調用擴展 DLL 的初始化函數(shù)。

    DLL入口函數(shù)

    1、每一個 DLL 必須有一個入口點,DLLMain 是一個缺省的入口函數(shù)。DLLMain 負責初始化和結束工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問 DLL 時,或者訪問 DLL 的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用 DLLMain。但是,使用 TerminateProcess 或 TerminateThread 結束進程或者線程,不會調用 DLLMain。

    DLLMain的函數(shù)原型:

    BOOL APIENTRY DLLMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID
    lpReserved)
    {
      switch(ul_reason_for_call)
      {
      case DLL_PROCESS_ATTACH:
      .......
      case DLL_THREAD_ATTACH:
      .......
      case DLL_THREAD_DETACH:
      .......
      case DLL_PROCESS_DETACH:
      .......
      return TRUE;
      }
    }

    參數(shù):

    hMoudle:是動態(tài)庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄(實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符);

    ul_reason_for_call:是一個說明動態(tài)庫被調原因的標志。當進程或線程裝入或卸載動態(tài)連接庫的時

關鍵詞:dll,dll文件

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