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刀劍神域創(chuàng)世神與勇者(刀劍神域游戲)

v0.1.4 測(cè)試版 刀劍神域創(chuàng)世神與勇者(刀劍神域游戲) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 刀劍神域 動(dòng)漫游戲

刀劍神域創(chuàng)世神與勇者是一款刀劍同人系列游戲,小編為大家?guī)?lái)手機(jī)版可供大家游戲,由于作者還需忙工作、學(xué)業(yè),游戲開(kāi)發(fā)的也并不完全,還是完善中,但是也不影響我們進(jìn)游戲體驗(yàn),期待作者的后續(xù)內(nèi)容更新。

刀劍神域創(chuàng)世神與勇者

游戲已完成內(nèi)容介紹

- 雙主角(桐人和亞絲娜)

- 基礎(chǔ)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)

- 簡(jiǎn)單AI

- 簡(jiǎn)單的任務(wù)劇情系統(tǒng)框架

- 背包系統(tǒng)

- 人物屬性

- 存讀檔

- 裝備系統(tǒng)

- 盡量還原的刀劍神域UI(但因?yàn)橹饕_(kāi)發(fā)是安卓,所以在各種菜單上按照自己的想法改動(dòng)了不少)

菜單上有的但還沒(méi)做的功能主要有

- 技能

- 地圖

- 合成強(qiáng)化裝備

- 聲音的開(kāi)關(guān)

溫馨提示

另外,部分手機(jī)有閃退或者黑屏的問(wèn)題,可能是配置問(wèn)題,請(qǐng)等待開(kāi)發(fā)者下版本優(yōu)化!

更新日志

BUG修復(fù)

修復(fù)血條顯示

修復(fù)敵人血量顯示不正確

修復(fù)亞絲娜部分動(dòng)作無(wú)法執(zhí)行

修復(fù)物品描述界面關(guān)閉顯示異常

未修復(fù)BUG

任務(wù)開(kāi)始后結(jié)束游戲,開(kāi)始游戲提示任務(wù)完成

調(diào)整

PC端開(kāi)啟分辨率調(diào)試入口,推薦分辨率為720P

八方向搖桿改成全方向搖桿

攝像機(jī)高度稍降

增加

技能聲效

關(guān)于技能系統(tǒng)(有關(guān)于技能系統(tǒng)更改的版本都不會(huì)開(kāi)源)

下面很長(zhǎng)很亂,沒(méi)耐心可以跳

作者操作方式修改介紹

目前的操作方式很可能會(huì)大改,更改的方案有兩種,

類似火影忍者究極風(fēng)暴3+刀劍本身的武器技能系統(tǒng)

操作方式

鎖定鍵取消-更改為劍技準(zhǔn)備,技能會(huì)自動(dòng)鎖定敵人

目前右側(cè)的7個(gè)操作鍵改為類似澤諾尼亞的5+4鍵.即默認(rèn)的普通攻擊不變,其余4個(gè)可切換.

技能發(fā)動(dòng)

點(diǎn)擊劍技準(zhǔn)備后有兩秒的準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)時(shí)間,期間點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的技能按鍵發(fā)動(dòng)不同的劍技,超時(shí)沒(méi)有點(diǎn)擊則發(fā)動(dòng)默認(rèn)劍技. 翻滾可中斷發(fā)動(dòng)

技能擊中可通過(guò)消耗格擋值翻滾逃脫

目前的方案修改

操作方式

鎖定鍵改為切換鍵,技能會(huì)自動(dòng)鎖定敵人

操作鍵維持現(xiàn)狀

技能發(fā)動(dòng)

直接點(diǎn)擊技能鍵發(fā)動(dòng),翻滾可中斷發(fā)動(dòng)

技能系統(tǒng)則按照SAO原作,單手劍有單手劍的技能,細(xì)劍有細(xì)劍的技能,

二刀流技能和單手劍技能不能混用.

兩個(gè)方案的異同點(diǎn)在

方案1.發(fā)動(dòng)劍技需要多按一個(gè)鍵,可操作的技能鍵有7個(gè)

方案2.發(fā)動(dòng)劍技可以直接點(diǎn)擊,可操作的技能鍵只有5個(gè)

為了可玩性,必須得犧牲一點(diǎn)東西.

游戲截圖

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第 1 樓 四川綿陽(yáng)客人 發(fā)表于: 2017/07/04 18:26:33
希望能早點(diǎn)將這款游戲做完!加油

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