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瘋神之戰(zhàn)

v1.0.0 安卓版 瘋神之戰(zhàn) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

瘋神之戰(zhàn)是一款排兵布陣的策略類手游,手游是以戰(zhàn)國時(shí)代為背景的,玩家成為戰(zhàn)國時(shí)期一方大將,帶領(lǐng)成千上萬士兵獲得勝利,玩家需要相反設(shè)法研究敵人的陣法,然后想出相應(yīng)的對(duì)陣策略來獲得勝利,群雄爭霸的快感你只能在這個(gè)游戲里面體會(huì)到,所以還等什么來感受刺激,喜歡就來綠色資源網(wǎng)下載!

瘋神之戰(zhàn)游戲介紹

瘋神之戰(zhàn)是一款戰(zhàn)國時(shí)期可以精彩戰(zhàn)斗的手游,而且還可以更好的考驗(yàn)玩家們的策略技巧,為大家推出了針對(duì)性的出兵出將的方針,讓您可以合理的判斷為戰(zhàn)略要素,

在這里大家可以更好的體驗(yàn)到群雄斗爭的樂趣,春秋戰(zhàn)國群豪,西方神圣騎士,亞瑟、嬴政孰強(qiáng)孰弱?名人歷史跨時(shí)代的碰撞,推塔擊殺一觸即發(fā),快來結(jié)交你的盟友馳騁荒野!

瘋神之戰(zhàn)手游下載

瘋神之戰(zhàn)游戲特色

1、精彩有趣的游戲模式,爽快刺激的戰(zhàn)斗;

2、開始你的挑戰(zhàn),自由搭配你的陣容;

3、充分展現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù),開始精彩的冒險(xiǎn);

4、眾多強(qiáng)大的英雄角色等你來收集。

瘋神之戰(zhàn)游戲亮點(diǎn)

1、精彩有趣的游戲模式,爽快刺激的戰(zhàn)斗;

2、開始你的挑戰(zhàn),自由搭配你的陣容;

3、充分展現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù),開始精彩的冒險(xiǎn);

4、眾多強(qiáng)大的英雄角色等你來收集

瘋神之戰(zhàn)游戲簡評(píng)

1、這款游戲?yàn)榇蠹姨峁┝撕喖s的操作,易于理解的簡化設(shè)計(jì),讓這類游戲再無門檻,確實(shí)也很新穎。 玩過這么多文字游戲,就這個(gè)游戲圖標(biāo)絕對(duì)是最好的,但是相比以前的mud類,還有紅警的打斗效果。 這個(gè)游戲更氪一點(diǎn),一個(gè)月卡198塊還是太夸張了吧,而且游戲的隨機(jī)性,以及探索性有所降低啊。

2、本游戲中的士兵和英雄非常之多,您可以在此基礎(chǔ)上采用反塔的效果,自由操控搭配士兵。

3、本游戲擁有各具特色的英雄職業(yè)搭配和養(yǎng)成體系,非常簡約但是又很有深度。

4、玄幻+歷史結(jié)合的架空北京世界觀,多種戰(zhàn)斗任務(wù)皆數(shù)登場。

5、擁有隨心所欲的戰(zhàn)斗模式,可以享受全新的戰(zhàn)斗技巧,真實(shí)的冒險(xiǎn)之旅,證明你驚人的實(shí)力。

瘋神之戰(zhàn)游戲玩法

這款游戲?yàn)榇蠹姨峁┝撕喖s的操作,易于理解的簡化設(shè)計(jì),讓這類游戲再無門檻,確實(shí)也很新穎。

玩過這么多文字游戲,就這個(gè)游戲圖標(biāo)絕對(duì)是最好的,但是相比以前的mud類,還有紅警的打斗效果。

這個(gè)游戲更氪一點(diǎn),一個(gè)月卡198塊還是太夸張了吧,而且游戲的隨機(jī)性,以及探索性有所降低啊。

瘋神之戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)斗元素

糧草:糧草是戰(zhàn)斗中最重要的資源,用于招募士兵和英雄出戰(zhàn)。糧草由士兵擊殺敵方單位或英雄平砍擊殺敵方單位獲得

小地圖:小地圖中顯示敵我雙方英雄、士兵、建筑、箭塔等縮略位置,不同元素由不同圖標(biāo)代表(我方用綠色敵方用紅色)。

計(jì)時(shí)器:每場戰(zhàn)斗有4分鐘可供玩家擊敗敵方,計(jì)時(shí)器顯示本場戰(zhàn)斗的倒計(jì)時(shí)。

Boss建筑:敵我雙方都有各自的Boss建筑,在戰(zhàn)場的兩端,是英雄和士兵出場的地方之一;當(dāng)Boss建筑被對(duì)方打破則結(jié)束戰(zhàn)斗。

出兵營:出兵營是戰(zhàn)斗過程中,補(bǔ)充英雄和士兵的地方。

英雄:每場戰(zhàn)斗可攜帶的英雄最多為5個(gè),玩家可消耗糧草召喚英雄,不同的英雄所需要的糧草不同,每個(gè)英雄有各自的血條(紅色)和能量條(藍(lán)色)。

士兵:每場戰(zhàn)斗可攜帶的兵種最多為5種,玩家可消耗糧草召喚士兵,不同的兵種所需要的糧草不同。

英雄技:當(dāng)上陣的英雄魔法值達(dá)到要求時(shí)可釋放英雄技。

戰(zhàn)斗操作

召喚英雄:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)英雄頭像框均為灰色,點(diǎn)擊英雄頭像框即可召喚該英雄,英雄上場后頭像變亮,同理可根據(jù)糧草數(shù)量召喚其他英雄。

召喚士兵:召喚第一個(gè)英雄后即可召喚士兵,點(diǎn)擊士兵頭像即可召喚士兵,每個(gè)兵種召喚一次所消耗的糧草數(shù)量和出兵數(shù)量不同。

技能釋放:當(dāng)英雄魔法達(dá)到要求時(shí),英雄頭像出現(xiàn)閃爍光圈,點(diǎn)擊英雄頭像,再點(diǎn)擊戰(zhàn)場地圖選擇釋放方向,即可釋放該英雄的技能。

拖動(dòng)地圖:玩家可點(diǎn)擊屏幕不放,上下左右拖動(dòng)地圖。

戰(zhàn)斗勝負(fù)

戰(zhàn)斗勝利:當(dāng)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻破敵方Boss建筑即可獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗有星級(jí)評(píng)價(jià),星級(jí)影響獲得的金幣和關(guān)卡掉落。

戰(zhàn)斗失?。涸谝?guī)定時(shí)間內(nèi),玩家的boss建筑被敵方攻破或未攻破敵方的boss建筑(即戰(zhàn)斗超時(shí))則視為戰(zhàn)斗失敗。

游戲截圖

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