- 游戲大小:13.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 電腦手游
- 更新時(shí)間:2020-08-17 09:08
- 運(yùn)行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.portlandswalk.com
64.97M/中文/10.0
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炮打僵尸pc版是在沒有比這個(gè)打僵尸更好玩的游戲了,非常的惡搞而且十分的有趣,玩家可以通過不同的技能和玩法完成游戲,給人的感覺也是相當(dāng)?shù)陌舻模矚g的用戶千萬不要錯(cuò)過了,快來根據(jù)自己的喜歡的游戲下載吧!
休閑射擊類型的大型射擊類冒險(xiǎn)闖關(guān)手游。游戲融合Roguelike玩法,為玩家們提供了海量不同英雄、武器、技能、戰(zhàn)斗方式。作為一名資深“炮擊手”合理利用環(huán)境選擇最恰當(dāng)?shù)奈淦骱瓦M(jìn)攻防守方式是你獲勝的關(guān)鍵。閑暇時(shí)刻休閑必備!
不同的組合搭配會(huì)有著不同的奇效,搭配英雄專屬技能,享受消滅僵尸的爽快感!
抓捕成功后即可為你所用,幫助你獲取更高的離線收技能疊加:每次人物升級都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的技能提升
按住操控虛擬搖桿移動(dòng),松開自動(dòng)射擊,讓游戲上手簡單,人人都能當(dāng)走A怪。隨機(jī)闖關(guān):上百個(gè)關(guān)卡在章節(jié)內(nèi)隨機(jī)呈現(xiàn)
每一章都有獨(dú)具特色的僵尸怪等你挑戰(zhàn),但這些僵尸都什么時(shí)候出現(xiàn)?三個(gè)字,看心情!多英雄選擇:多種英雄等你來解鎖
不同的英雄有著不同的屬性和專屬技能,使用不同的英雄去闖關(guān),感受每個(gè)英雄獨(dú)有的魅力吧。BOSS捕捉:指定時(shí)間內(nèi)擊敗僵尸BOSS可將其捕捉
史詩般的背景樂,帶上耳機(jī),感受槍彈和血漿的交響曲!
緊張的boss戰(zhàn)役,血脈噴張的BOSS戰(zhàn)役!更多的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等著你來征服!
多樣的僵尸軍團(tuán),21種前所未見的惡靈僵尸!拿起你的重武器,讓它們血肉橫飛吧!
豐富的武器系統(tǒng),14種經(jīng)典槍支!享受爆頭和碾壓的快感,在炮火中看著僵尸們灰飛煙滅!
多樣的游戲體驗(yàn),6大守衛(wèi)!5大技能!多種搭配,多種升級路線,在僵尸吃掉你的腦漿前趕緊利用它們找出求生之路
1.靈活利用障礙物
每一關(guān)的地圖都隨機(jī)生成,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖中有許多的障礙物元素,這其實(shí)并不是單純?yōu)榱私o大家增加難度,而是希望大家在闖關(guān)的過程中能夠合理利用這些障礙物來幫助自己通關(guān)。
比如說狹窄的地形可以利用來避免包圍,獨(dú)立的障礙物或者墻壁可以用來放僵尸的風(fēng)箏或者阻擋攻擊,不過不要以為有了地利優(yōu)勢就能夠高枕無憂,不是所有僵尸或者攻擊都可以用障礙物來阻擋的,當(dāng)面對越墻而來的敵人還是需要認(rèn)真對待。
2.英雄和技能選擇
《炮打僵尸》是一個(gè)主打多英雄的手游,合適的英雄和好的技能搭配能夠讓闖關(guān)事半功倍。每個(gè)英雄有著自己獨(dú)有的特性,每個(gè)英雄都有著自己的優(yōu)勢。有適合單點(diǎn)突破型的,有適合大規(guī)模殺傷的,面對不同的僵尸,以及不同的關(guān)卡章節(jié)特性,搭配專屬技能和通用技能,會(huì)讓自己的通關(guān)效率更高,并且根據(jù)每個(gè)人的玩法風(fēng)格不同,同一個(gè)英雄也會(huì)展現(xiàn)出不同的效果,相信到后期大家也一定會(huì)找到屬于自己的拿手英雄
3.適當(dāng)?shù)纳壯b備和抽取遺物
上述說的幾點(diǎn)都屬于軟實(shí)力,不同的人理解不一樣會(huì)有各自的上下限,但是角色本身的屬性和裝備就屬于絕對的硬實(shí)力了,所謂打鐵還需自身硬,在絕對的實(shí)力面前,什么僵尸都是紙老虎。
4.走位要騷
按住拖拽,靈活的操控英雄的移動(dòng),是風(fēng)騷走位的前提,如何能從越來越密的彈幕攻擊中生存下來,和各位風(fēng)騷的走位密不可分。在游戲中,僵尸的攻擊類型多種多樣,彈道也會(huì)隨闖關(guān)的深度變得詭異莫測。比如拋物線類型的攻擊,隨著經(jīng)驗(yàn)的豐富,是能夠判斷出在彈道的什么位置可以不受到傷害,同時(shí)也可以預(yù)判攻擊的落點(diǎn)提前走位規(guī)避,再比如之字形彈道攻擊,提前預(yù)測到軌跡之后可以直接在它擴(kuò)張前以小范圍移動(dòng)規(guī)避,而不是被攻擊追著跑最終還是被擊中扣血,強(qiáng)者就是要化不可能為可能,從槍林彈雨中闖出一條生路。所以只要走位夠騷,僵尸只能跟著跑。
5.輸出時(shí)機(jī)
和走位相輔相成的就是輸出的時(shí)機(jī)了,因?yàn)樗砷_射擊的操作設(shè)定讓攻擊的時(shí)候無法移動(dòng),什么時(shí)候停下攻擊成為了通關(guān)的關(guān)鍵。畢竟單純靠躲是過不了關(guān)的,《炮打僵尸》關(guān)鍵還是落到了“打”上,至于如何打,考慮到大家贏在躲避攻擊中投入了絕大部分經(jīng)歷,所以游戲貼心的給每個(gè)人都開了自瞄(這個(gè)自瞄不是掛,不用錢的),在自瞄系統(tǒng)的輔助下,只需要認(rèn)真躲避攻擊,專注于尋找轉(zhuǎn)瞬即逝的輸出時(shí)機(jī),自然能夠爆打僵尸。
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