- 游戲大小:48.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-23 14:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.portlandswalk.com
1000KB/中文/10.0
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圓桌騎士無(wú)限幣版是我們以前玩過(guò)非常經(jīng)典的街機(jī)游戲了,游戲的內(nèi)容非常的豐富,可以不斷地給自己的角色進(jìn)行升級(jí),每一次升級(jí)都是以戰(zhàn)斗力的飛躍,而且還能根據(jù)自己不同的技能來(lái)選擇不同的圓桌騎士,喜歡就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
《圓桌騎士》是一款大人氣作品, 背景取自中世紀(jì)的亞瑟王傳說(shuō), 人物設(shè)定非常成功, 給人留下極深刻的中世紀(jì)印象。系統(tǒng)方面除了有坐騎,有耗血絕招以外和其他作品有很大不同,首先圓桌武士沒(méi)有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用劍器的原因,為了彌補(bǔ)失去摔投以后攻擊力的下降,特地增加了重?cái)氐母拍睢7烙拍畹谋惶岢?,可以說(shuō)圓桌武士的防御使用恰當(dāng)與否是能否通關(guān)的關(guān)鍵所在。同樣也是新創(chuàng)的升級(jí)概念,角色游戲中根據(jù)經(jīng)驗(yàn)升級(jí),形象和威力都有所改變,其他諸如可以將補(bǔ)血道具,獎(jiǎng)分道具斬開(kāi)為幾份的設(shè)定也獨(dú)具匠心。無(wú)論從任何角度看圓桌武士都是同類(lèi)游戲中最優(yōu)秀的作品之一。
1、游戲元素較多,角色豐富;
2、獨(dú)特的懷舊畫(huà)風(fēng),騎士的故事,中世紀(jì)的歐洲;
3、操作較為簡(jiǎn)單;
4、特色武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
《圓桌騎士》是一套以中古歐洲為背景的冒險(xiǎn)游戲,在羅馬帝國(guó)滅亡之后,所降臨的黑暗時(shí)代,隨著帝國(guó)的結(jié)束,整個(gè)歐洲呈現(xiàn)出另一番截然不同的文化風(fēng)貌。圓桌騎士是一款CAPCOM經(jīng)典的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)類(lèi)游戲。古老的西方曾流行著武士的傳說(shuō),那便是亞瑟王和他的圓桌騎士。
通用:(+為同時(shí)按,-為順序按,[ ]為優(yōu)先按)
A:輕斬
B:跳躍
A-前:重?cái)?/p>
A-后:主動(dòng)防御(維持時(shí)間1秒)
轉(zhuǎn)身-A:中斬
受到攻擊之前0.1秒內(nèi)輸入防御方向:即時(shí)防御
A-B(順序按隔時(shí)不超過(guò)0.2秒):保險(xiǎn)
騎馬狀態(tài)時(shí):
前前:馬踏攻擊
A:輕斬
B:掉馬頭
A-前:蓄力
蓄力后(馬頭揚(yáng)到最高點(diǎn)后)-A:重?cái)?/p>
蓄力后(馬頭未全部揚(yáng)起時(shí))-A:中斬
A(攻擊到實(shí)物后)-[前-A]:撂刀
A+B:放馬
B-[A+B]:下馬
關(guān)卡攻略
第一關(guān)
1-1.800紅震
出來(lái)不打兵,先打開(kāi)下面的桶,等小紅兵走幾步后前滾時(shí)候開(kāi)400,就出紅震。
1-2.800綠震
殺掉上面?zhèn)€綠兵,把320蔬菜柵欄打開(kāi),自己站在旁邊,等下面的綠兵站在你的左下往上斜跑到320蔬菜附近出刀攻擊時(shí)候馬上開(kāi)320蔬菜,就出800綠震。
1-2.800紅震
原理和[1-2.800綠震]類(lèi)似。
第三關(guān)
3-1.2UP
說(shuō)明:方法2我們俗稱(chēng)[斧男5跳出寶法],對(duì)于其他寶物仍然適用
*方法1(只限斧男):前一關(guān)BOSS處馬不要放掉,引誘一口氣的BOSS上馬,等他拉馬(你擋他馬上拉馬不算)時(shí)候保險(xiǎn)死,吃600分,上馬,背景音樂(lè)快結(jié)束時(shí)候輸入1次前前踏馬指令,發(fā)現(xiàn)馬竟然踏了2次,第三關(guān)出來(lái)直接跳25次,之后不驚動(dòng)守哨的胖子去開(kāi)320水果盤(pán)柵欄,開(kāi)水果盤(pán),出2UP。
*方法2(只限斧男):類(lèi)似于方法3,鴨子兵沖過(guò)來(lái)砍死之前去砍開(kāi)320水果盤(pán)柵欄,之后等鴨子兵沖過(guò)來(lái)砍死,不管出什么分,大分大血不拆整吃,跳5下開(kāi)320水果盤(pán),出2UP。
方法3:老方法,等鴨子兵沖過(guò)來(lái)砍死,出的如果是180,就去砍320水果盤(pán)柵欄,砍開(kāi)320水果盤(pán),出2UP。
3-1.魔杖
*方法1:[斧男5跳出寶法]
方法2:同[3-1.2UP 方法3]
3-2.人質(zhì)留的東西
只要留的東西能出寶,都可以打出寶,等紅牛蓄力準(zhǔn)備躍起的時(shí)候砍,就出對(duì)應(yīng)的該寶物,紅牛起跳位置最好隔留的東西近點(diǎn),時(shí)機(jī)也要掌握好,理解紅牛的準(zhǔn)備躍起狀態(tài)。
3-2.下方柵欄1UP
*方法1:[斧男5跳出寶法]
方法2:同[3-1.2UP 方法3]
方法3:慢慢走,不引出鴨子,打開(kāi)下方柵欄,留紅牛不要?dú)?,之后處理方法同[3-2.人質(zhì)留的東西]
3-2.(斧男)第一卷閘門(mén)前的魔杖
殺2大劍,別打破任何桶,綠小兵滾的時(shí)候保險(xiǎn)死(先小砍2下,不然他不滾),跳4下,開(kāi)800桶,開(kāi)800分,出魔杖。
*3-4.斧男2只大雞(斧男無(wú)限大雞前奏)
地點(diǎn)在BOSS之前4個(gè)桶那里,殺掉老虎后,引出1個(gè)綠兵,也是輕砍幾下,然后等他在地上滾的時(shí)候保險(xiǎn)死,然后跳4下,打開(kāi)400的桶,開(kāi)400。
情況1:出800紅震,就前前跑步把天井上的紅兵和另外1個(gè)守哨的綠兵震死,之后跳6下,開(kāi)2個(gè)桶(不開(kāi)里面的分),最后開(kāi)裝大雞的桶,砍之必定得到2個(gè)大雞。
情況2:不出800紅震,那就比較麻煩(之前自己的血量至少要一半才能保證這4個(gè)保險(xiǎn)),慢慢走,背對(duì)另外1個(gè)守哨的綠兵,在不驚動(dòng)他的情況下把他保險(xiǎn)出來(lái),之后他一站起來(lái)就保險(xiǎn)死,不能讓他哈氣是關(guān)鍵(若讓他哈了氣,之后少開(kāi)1個(gè)裝分的桶就可以了),之后慢慢小步前走,有個(gè)紅兵下來(lái),保險(xiǎn)死,一定要把他保險(xiǎn)死在空中,之后跳17下,開(kāi)2個(gè)桶(不開(kāi)里面的分),最后開(kāi)裝大雞的桶,砍之必定也得到2個(gè)大雞。
第二關(guān)
2-1.600 6開(kāi) + 800 魔杖 (生命要為01,生命00不出魔杖)
地點(diǎn)在2個(gè)鳥(niǎo)之后的紅忍與人質(zhì)那里,你可以之前把忍殺了,400分的桶也要開(kāi)了吃掉,之后剩下2個(gè)桶,2個(gè)站哨的綠兵,先引出1個(gè)隨便殺了(底下一個(gè)不要驚動(dòng),之后再引出另外一個(gè),輕砍2下或者3下到一保險(xiǎn)就死的程度,引他在地上滾的時(shí)候保險(xiǎn)死,先砍下面600桶,開(kāi)600成6開(kāi)(沒(méi)有6開(kāi)仍然有魔杖),再砍上面800桶,開(kāi)800出魔杖。
2-2.2UP
(以后凡是涉及到2UP的生命都必須00,否則絕對(duì)不出2UP)
慢慢往里走,知道水果盤(pán)的柵欄能看見(jiàn)一個(gè)橫木截面的程度,去砍開(kāi),320水果盤(pán)就被吸進(jìn)屏幕了,之后慢慢引出BOSS,但涼著的320水果盤(pán)還能看見(jiàn)一點(diǎn),等BOSS走V步拉馬時(shí)候砍開(kāi),出2UP,而且剛剛吃到。
2-2.800紅震
原理和[2-2.2UP]一樣,也是BOSS走V步拉馬時(shí)候開(kāi)。
游戲是悟飯版,會(huì)自動(dòng)安裝游戲模擬器,然后再安裝運(yùn)行游戲
包名:com.wufan.test2018021286348009
MD5:33f17694b699c7e33a0f9314b4e95005
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