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魔窟暗黑世界

v2.0 安卓版 魔窟暗黑世界 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 魔窟暗黑世界 rpg手游

魔窟暗黑世界這是這個游戲的全新版本,現(xiàn)在游戲上線啦,好玩不花一分錢,多玩多得,一刀999,全服跟我走,超多職業(yè)可以選擇,超高爆率讓你一秒出神器,無限刷刷刷,手指點不停,點擊就送五星神器,玩家嗨翻天,感興趣的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

游戲亮點

1.主線最后10張地圖和劇情完結(jié)。準(zhǔn)備好面對最終boss的怒吼了嗎?

2.英雄最高等級提升到90級.

3.為犒賞在魔窟中英勇奮戰(zhàn)的勇士們,村民們準(zhǔn)備了各式各樣的戰(zhàn)斗寶箱,殺敵即可獲得!

3.覺醒的5星精靈重現(xiàn)人間,覺醒之后的她們甚至可以洗練技能,但是...代價是什么呢?

4.神秘商人現(xiàn)在開始批發(fā)了,買10個8折哦......

5.各個ui細(xì)節(jié)修改,開發(fā)組:雖然我們差的很遠(yuǎn),但是我們一直在改進。

6.修改神秘商人每日挑戰(zhàn)時間bug,其他各種小bug。

7.在地底迷宮發(fā)現(xiàn)了精靈圣泉,這是精靈們熱愛的聚集地,去那里尋訪更多的精靈吧!

魔窟暗黑世界下載

魔窟暗黑世界游戲特色

游戲中提供八個職業(yè)英雄,每個職業(yè)六個技能,每種技能又都有三種強化方向,為戰(zhàn)術(shù)搭配提供無限的可能

龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機生成搭配,以億計的裝備可供選擇,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。超過100件紅色獨有裝備,8套量身定制的套裝等著你去收集

上百種小怪和boss等著你去挑戰(zhàn)

獨有的護符系統(tǒng),在取舍之間考驗?zāi)愕臎Q策能力

神秘的精靈系統(tǒng),是跨越存檔的存在回合制

最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性

通關(guān)只是游戲的開始

游戲攻略

我們先來說一下裝備如何選擇。裝備分為散件、專屬、和套裝,散件品質(zhì)由低到高分為白色、藍(lán)色、粉色、橙色、紅色,按其品質(zhì)高低,附帶的屬性條數(shù)目也是遞增的,而裝備也有附帶的前綴,分為普通、卓越、遠(yuǎn)古,81遠(yuǎn)古裝備屬性甚至比90卓越更高。紅裝以下的裝備屬性都是隨機產(chǎn)生的,也就是說任何屬性都可能附帶,而紅裝都會附帶幾條固定屬性,數(shù)值上下浮動,再加上幾條隨機屬性,所以一般來說,同等級的紅裝是最好的,當(dāng)然也不排除低品質(zhì)裝備附帶優(yōu)良屬性,比如近戰(zhàn)傷害百分比,遠(yuǎn)程傷害百分比,首領(lǐng)精英減傷等等。1-80級的裝備其附帶的屬性都是遞增的,等級越高屬性值附加的越高,所以高級的橙裝會比低級紅裝更強,前期小伙伴可以穿一身散件即可,而81級是一個分水嶺,81的面板屬性是80級裝備的2倍左右,因此只有81以上的裝備才是后期我們所需要的,而90遠(yuǎn)古紅裝或者套裝和專屬,則是畢業(yè)裝。當(dāng)然一些屬性好的套裝也可以不用替換下來,比如增加遠(yuǎn)程百分比傷害的羅蘭戒指等。

在這里我們順便提一下幾種特殊的屬性:首領(lǐng)減傷、精英減傷、近戰(zhàn)遠(yuǎn)程減傷、首領(lǐng)精英傷害、近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害、屬性傷害、技能增加等。后期最主要的屬性即為減傷和傷害增加,減傷是以百分比疊加相乘上去的,如穿戴兩件首領(lǐng)減傷40%,所受首領(lǐng)傷害即為(1-40%)X(1-40%)=36%,相當(dāng)于減少了64%的傷害,所以百分比減傷是后期必備屬性之一,而如何分辨首領(lǐng)還是精英,我們只需要進入戰(zhàn)斗后看其模型,BOSS戰(zhàn)中,守關(guān)BOSS模型都是首領(lǐng),而小怪模型的都是精英,因此可以選擇性穿戴首領(lǐng)或者精英減傷裝備和傷害裝備。同理攻擊屬性百分比也是這樣提升的,我就不多說了小伙伴自己實驗即可。

除了百分比傷害,還有護甲、抗性、格擋值、元素傷害、異常及抗性和毒傷。護甲是這個游戲里最重要的防御屬性之一,護甲可以減少任何的敵對傷害,后期一個2W護甲附帶3件減傷裝的法師,都可以站擼BOSS。抗性則是對應(yīng)的元素攻擊的減傷,100智力提升10元素抗性,效果并不是很大,因此無需特別堆疊。格擋值是格擋時可以抵擋的傷害,因此這個屬性和臉有關(guān),還是越多越好的。元素傷害是對應(yīng)元素技能才能獲得加成的傷害,比如對冰法來說,冰霜傷害冰箭可以獲得加強,而奧術(shù)飛彈則不行,因此元素傷害無需特意疊加,沒有面板傷害來的實用。異常抗性和異常則是游戲里至關(guān)重要的屬性之一,異常最高幾率100%,即敵方抗性沒滿100%時候只要擊中就能附帶異常,而抗性越高,異常持續(xù)時間越低,超過100%抗性即為免疫。普通、噩夢、地獄的怪物異??剐苑謩e遞增,基本地獄以下怪物異??剐圆⒉桓?,因此不需要雷霆開大,而地獄怪物的抗性都是極高的,大多數(shù)怪只有雷霆開大后減少50%抗性才能控制住,而很多怪只有沉默或者暈眩等異??刂坪蟛拍茼樌麚魵?。此處需注意,雷霆減抗性是敵我雙方都減少的,因此打商人這類反射異常的怪時自身屬性需要堆到150%以上才行。最后提到毒傷,面板毒傷是裝備附加毒傷的10倍,而中毒的目標(biāo)會在10輪中減少面板所附帶的毒傷的血量,比如你有10W毒傷,敵人每回合則減少1W血,持續(xù)10輪。而只要你面板有毒傷,基本所有技能都能帶毒,每攻擊一次則疊一層,無上限,因此雷霆的普攻和冰法1技能冰霜符文激活后,均能一次疊3層毒,配合牧師1技能冰霜引爆,一次能造成巨額的傷害,這也是打商人必須的套路。

游戲截圖

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