多多自走棋官方是時(shí)下非常熱門(mén)的一款自走棋手游,游戲中你可以在這里享受熱血刺激的電競(jìng)樂(lè)趣,還可以和世界各地的玩家一起戰(zhàn)斗,喜歡這款游戲的玩家趕快來(lái)本站免費(fèi)下載體驗(yàn)吧!
《自走棋》是由巨鳥(niǎo)多多工作室自主研發(fā),龍淵網(wǎng)絡(luò)提供技術(shù)及發(fā)行的全新多人在線(xiàn)集換式戰(zhàn)棋類(lèi)手游。玩家通過(guò)搭建個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢(shì)。同時(shí)游戲?qū)⒂蒊mba傳媒搭建全球電競(jìng)體系,無(wú)論來(lái)自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,更有世界頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽等你來(lái)戰(zhàn)!
金幣的用途
金幣用途在四個(gè)方面,分別是購(gòu)買(mǎi)棋子、刷新商店、研讀棋譜和積攢利息。
(1)棋子商店會(huì)呈現(xiàn)5個(gè)棋子,玩家可通過(guò)金幣購(gòu)買(mǎi)。根據(jù)棋子的稀有度不同,玩家將花費(fèi)不同數(shù)量的金幣,最少為1金幣,最多為5金幣。
(2)不滿(mǎn)意棋子商店的棋子時(shí),玩家可以花費(fèi)2金幣進(jìn)行刷新,此時(shí)將從公共卡池中隨機(jī)抽取5個(gè)棋子再次呈現(xiàn)在棋子商店。
(3)當(dāng)玩家點(diǎn)擊研讀棋譜后,玩家將花費(fèi)5金幣并得到4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),玩家得到經(jīng)驗(yàn)可以用于升級(jí)棋手,棋子等級(jí)提升可增加稀有棋子出現(xiàn)概率和人口上限。
(4)當(dāng)玩家保留金幣后,在進(jìn)入每回合準(zhǔn)備階段時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家當(dāng)前金幣數(shù)量進(jìn)行取整并發(fā)送利息。
多多自走棋常見(jiàn)問(wèn)題
1.法師傷害總是落空?
答:因?yàn)橐郧暗奶S邏輯讓棋子跳躍落點(diǎn)容易分散,尤其是斜線(xiàn)跳躍時(shí)可以無(wú)視近側(cè)棋子身位判定。0.1.5特意優(yōu)化了跳躍邏輯,使其更容易讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)向中間靠攏,這也就自然讓法師打出的AOE變相增強(qiáng)了。
同時(shí),由于跳躍頻率下降而跳躍時(shí)是無(wú)敵的,所以現(xiàn)在被范圍技能命中的概率增加了,這又變相讓法師的傷害有所增強(qiáng)。
2. 總感覺(jué)法師傷害對(duì)不上,似乎傷害偏弱?
答:實(shí)際上法師傷害并不弱,但由于法師部分技能特效的延遲或失效,導(dǎo)致視覺(jué)層面認(rèn)為法師的技能傷害偏弱。0.1.5版本,特意校對(duì)了所有技能特效表現(xiàn),解決技能特效或變身特效消失或延后的問(wèn)題
3.感覺(jué)技能擦身而過(guò)?
答:之前在設(shè)計(jì)棋子受擊判定框時(shí),使用了基本統(tǒng)一大小的受擊判定框,0.1.5版本,我們特意將受擊判定框與棋子模型的契合度增加,現(xiàn)在技能會(huì)精準(zhǔn)的命中棋子了~
游戲特色
1.諸多精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡任務(wù),完成任務(wù)以獲取裝備道具提升角色屬性和技能威力。
2.采用暗黑系美術(shù)風(fēng)格,極具代入感的角色形象與游戲畫(huà)面,史詩(shī)激昂的背景音樂(lè)。
3.每一位角色都有其獨(dú)特的屬性和技能組合,多元素屬性融合,爆發(fā)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
更新日志
v2.30.2更新內(nèi)容:
【歡樂(lè)棋館】
新增玩法:歡樂(lè)棋館
1.每天指定時(shí)間段開(kāi)啟,需要玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)后才可進(jìn)入。
2.歡樂(lè)棋館需要花費(fèi)甜甜圈進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名后在玩法中組建自己的隊(duì)伍與其他玩家進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
3.玩家有兩條生命,每次失敗扣除一條生命,需要在兩條命扣完前晉升自己的階段,每次晉級(jí)時(shí)都能恢復(fù)生命到兩條,在同一個(gè)階段失敗兩次后會(huì)結(jié)束對(duì)局。
4.結(jié)束對(duì)局后會(huì)根據(jù)玩家所處的階段發(fā)放棋館勝點(diǎn),棋館勝點(diǎn)可用于在活動(dòng)商店中兌換各種豪禮。
5.玩法支持進(jìn)度保存,如當(dāng)天沒(méi)有打完,可以選擇在后續(xù)的玩法開(kāi)啟期間繼續(xù)游戲。
【棋子技改】
毒液[活體裝甲]
任何傷害毒液的 敵人將中毒,受到持續(xù)的魔法傷害,同時(shí)攻擊速度也被降低?;铙w裝甲還能提高毒液的魔法抗性。
技能類(lèi)型:被動(dòng)
傷害類(lèi)型:魔法傷害
【棋子新增技能】
禁忌獵魔人[法力風(fēng)暴]
每當(dāng)累計(jì)損毀一定量的法力值,激活一次法力風(fēng)暴,選擇一個(gè)附近的法力值較低的敵方目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)損失的法力值對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和短暫眩暈。
【羈絆技改】
熊貓人
熊貓人原羈絆調(diào)整為熊貓人[1]、熊貓人[2]。
獵魔人
獵魔人[4]:所有友方棋子獲得惡魔之力,非惡魔棋子不會(huì)被視為惡魔,但能享受惡魔之力加成效果。
【棋子調(diào)整】
禁忌獵魔人
品質(zhì)調(diào)整:普通 → 史詩(shī)
風(fēng)暴薩滿(mǎn)
品質(zhì)調(diào)整:史詩(shī) → 傳說(shuō)
乾坤行者
品質(zhì)調(diào)整:傳說(shuō) → 史詩(shī)
黯焰之刃/雷影之賢/玉石之軍/晦暗之謀
品質(zhì)調(diào)整:稀有 → 史詩(shī)
【裝備調(diào)整】
獻(xiàn)祭法杖
技能調(diào)整:攜帶者每次死亡損失4層“祭品” → 攜帶者每次死亡損失當(dāng)前層數(shù)的1/3的“祭品”
【新增裝備】
疾風(fēng)權(quán)杖
品質(zhì):普通
魔法傷害+10%
疾風(fēng)之佑:唯一主動(dòng),當(dāng)生命值過(guò)低或者遠(yuǎn)程棋子被近戰(zhàn)普攻時(shí)觸發(fā),將攜帶者推送到敵方棋子攻擊不到的地方,并回復(fù)20點(diǎn)法力。(冷卻時(shí)間:10秒)
君王法袍
品質(zhì):史詩(shī)
魔法抗性+30%
帝王引擎:攜帶者在開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)獲得友軍已激活的種族/職業(yè)羈絆的全部增益效果。
巨力戒指
品質(zhì):史詩(shī)
生命回復(fù)+20
受到普攻時(shí)有100%幾率格擋120傷害。
巨人勇氣:永久嘲諷234碼內(nèi)所有敵人。
格擋:不可疊加,優(yōu)先取最高值計(jì)算。
【新增】
1.增加了棋手、棋盤(pán)圖鑒。