- 游戲大?。?span>12.90M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 電腦手游
- 更新時間:2020-07-18 09:59
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
131.26 M/中文/10.0
556.56M/中文/5.0
224.00M/中文/10.0
4.20M/中文/10.0
15.79M/中文/10.0
怒焰三國殺官方最新版還原三國經(jīng)典劇情和場景,角色非常q萌可愛,模式多樣,群雄亂斗,武將可以自由選擇和搭配,亂世三國,玩家可以體驗一場場歷史上的著名戰(zhàn)役!
新怒氣強化,玩法激爽爆炸
整個游戲加入了全新的“怒氣系統(tǒng)”,其中“怒氣強化”出牌是怒焰三國殺 手游的核心玩法,引入仿格斗游戲的怒焰系統(tǒng)賦予傳統(tǒng)“三國殺”卡牌游戲全新激爽靈魂。玩家角色一旦受到傷害,就能積攢“怒氣”,被怒氣強化的卡牌將會產(chǎn)生全新效果,收獲意外的強化效果后能力會瞬間爆炸,扭轉戰(zhàn)局反殺對手只在一瞬間!此外,除去每個對局內(nèi)武將可以積攢怒氣外,還有豐富的“怒氣符石”。官方圍繞“怒氣”加深了整個系統(tǒng)的策略深度,玩家可針對對手所帶的武將和怒氣符石,選擇合適的怒氣符石佩戴進場,進行智慧交鋒;
單刀赴會,隨意搭配默契切換
大膽創(chuàng)新,快樂延續(xù)!怒焰三國殺 手游開創(chuàng)了全新競技手游的先河,游戲中獨家打造的單刀會玩法更是將公平競技詮釋得極為到位;
q萌三國,武將重現(xiàn)
怒焰三國殺游戲采用精美的卡通渲染,超流暢的骨骼動畫,使得武將們擁有各種狀態(tài)下的q萌動畫效果,塑造出鮮活的三國武將形象。并且每個武將都擁有詼諧的背景故事,打造出一個全新的歡樂“三國殺”世界。那些年,你所喜愛的角色們都會在游戲中出現(xiàn),大咖云集!相信武將炫酷q萌的裝束和養(yǎng)眼的出場方式,會讓玩家愛不釋手;
多樣競技,全新體驗
群雄逐鹿:經(jīng)典5人身份場“亂斗”模式,分為快速場和人機場(人機智能陪玩),玩家不僅可以重溫身份場的經(jīng)典玩法,還可以碰到彩蛋模式。
逍遙天下:rpg推圖模式,逍遙天下中每個燒腦關卡都有三個難度。
單刀會:1v1模式,分為排位場和競技場。在排位場中,可挑選自己最中意的武將與其他玩家爭奪天梯排名;在競技場中,可體驗公平的對戰(zhàn),憑實力賺取獎勵。
天魔塔:培養(yǎng)武將,挑戰(zhàn)天魔塔,擊敗強大的天魔將,贏取大量獎勵。
競技模式-1v1排位賽:pvp單挑上分,一人雙將斗智斗勇;
挑戰(zhàn)模式-赤焰塔:武將組合搭配,斬將爬塔;
故事模式—征戰(zhàn)天下:pve燒腦推圖,體驗不一樣的三國劇情;
混戰(zhàn)模式—六人亂斗:戰(zhàn)斗至最后一人勝出
【回合】
不論是在哪個模式中,玩家的回合都分為三個階段:
1,從牌庫抓3張牌;
2,打出任意張卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進入下個玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫抓牌之前進行“判定”。某些武將的技能會在回合剛剛開始時生效,有些則在回合結束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關的身份配置都不盡相同。
對于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問號來為其標注一個你所推測的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統(tǒng)隨機分發(fā)的數(shù)個武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。
每個武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個技能符石。在單刀會與九重塔中,當你的武將被打敗后,換新的武將時能夠為新登場的武將再次選擇技能符石。提升武將等級來解鎖更多更強的技能符石。
【距離與射程】
玩家與挨著自己的兩個玩家的距離是1,再遠的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
【牌庫與底牌】
在群雄逐鹿中,牌庫共有14張卡牌;在單刀會與九重塔中則有54張。當牌庫的卡牌用光后,會洗亂已經(jīng)打出的卡牌作為新的牌庫,然后繼續(xù)進行游戲。逍遙天下的牌庫則是特殊定制的。
在逍遙天下、演武場與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會中不可以使用。VIP等級越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。
【判定】
判定是用來檢驗某一個事件是否成功的隨機機制。當玩家需要判定時,要從牌庫上掀開下一張牌,查看其花色點數(shù)然后棄掉這張牌。每個事件都會說明成功要求的花色(和點數(shù)),以及成功或失敗的效果。
【怒氣】
玩家受到傷害后會獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時為,最大值為3。玩家可以消耗1點怒氣來強化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢,但一旦怒氣下降至某個程度,技能符石就會立刻關閉。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等級能夠為該武將解鎖更多卡牌的強化能力。
【瀕死與戰(zhàn)勝】
當某個玩家的體力小于1時,就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開始,該玩家依次向所有人請求【桃】,被請求到的玩家可以選擇對其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復一點體力。
當瀕死中的玩家體力不再小于1時,則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續(xù)進行游戲;當瀕死中的玩家向所有人都請求過卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。
一些受到傷害后觸發(fā)的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發(fā)。
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