- 游戲大?。?span>20.70M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-13 02:20
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
119.50M/中文/10.0
35.57M/英文/10.0
46.34M/中文/10.0
7.34M/英文/10.0
59.75M/中文/10.0
錯(cuò)覺(jué)hocus是一款非常好玩的休閑游戲,畫(huà)面精美,關(guān)卡眾多,非常燒腦,考驗(yàn)大家的智慧。喜歡這類(lèi)游戲的朋友不要錯(cuò)過(guò)了,還等什么,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
hocus.基于透視錯(cuò)覺(jué)拼圖埃舍爾的圖紙。
是由gamebra.in提供的一款休閑益智游戲。這是一款簡(jiǎn)約卻不簡(jiǎn)單的休閑益智游戲,游戲融入了立體幾何的設(shè)定,通過(guò)觀察模型,找出將紅色小方塊送入紅色小坑的正確路徑。
《視覺(jué)游戲hocus.》的空間錯(cuò)位手法運(yùn)用有《紀(jì)念碑谷》的簡(jiǎn)化難度與《無(wú)限回廊》的簡(jiǎn)化視覺(jué)元素,給人的感受就是極簡(jiǎn)的立體幾何光影錯(cuò)覺(jué)。沒(méi)有唯美動(dòng)人的小橋流水,也沒(méi)有趣味性的關(guān)卡事件,光滑的金屬質(zhì)感、單純的游戲點(diǎn)是游戲第一眼給玩家的全部印象。游戲中,玩家需要移動(dòng)一個(gè)紅色的正方體沿著幾何體的表面移動(dòng)到其表面上的凹槽,這是游戲唯一的目的也就是同類(lèi)游戲移動(dòng)人物從A點(diǎn)到B點(diǎn)的抽象,而幾何體的復(fù)雜程度決定了游戲的難度。
在游戲目前發(fā)布的50個(gè)關(guān)卡中,幾何體形狀從簡(jiǎn)單的“一”到復(fù)雜的多邊立體幾何,在我看來(lái)其難度隨著交叉點(diǎn)對(duì)圖形切割形成的多表面區(qū)域成正比例增加。像是在梯形中添上交叉點(diǎn)切割出的四個(gè)方形,三維立體模型因光影錯(cuò)位形成了不同的通路,即使是看上去一路走到頭的通路也會(huì)偶爾出其不意的出現(xiàn)岔路。但大部分的情況下,玩家靠著解九連環(huán)式的逐步摸索仍然可以很快找到通路。
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