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火焰紋章圣戰(zhàn)之系譜漢化版

火焰紋章圣戰(zhàn)之系譜漢化版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

圣戰(zhàn)之系譜修改版是火焰之紋章系列中超級好玩的一部作品,將戰(zhàn)棋策略游戲的精華完美的展現(xiàn)出來了。超豐富的內(nèi)容等你們來體驗。還等什么,快來綠色資源網(wǎng)踴躍下載吧!

游戲介紹

火焰系列游戲中最被人所稱贊的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發(fā)揮到了極限,也因此被稱為SFC最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。其宏大的場面,壯麗的戰(zhàn)爭,精彩的劇情,出色的人設甚至壓倒許多PS游戲。

游戲背景

001年 尤河之西,古蘭公國成立

230年 轉(zhuǎn)制共和

310年 領土擴大,全盛時期

440年 大司教加雷使暗黑神降臨,“羅普特教團”成立

447年 因十二魔將之亂,古蘭共和國滅亡

448年 加雷大司教即帝位,羅普特帝國成立

449年 大肅清開始,犧牲者達十萬人以上

452年 米雷多斯的嘆息,許多孩子被當成給暗黑神的祭品推入火中

453年 艾塔的虐殺,死傷者達數(shù)萬人

535年 皇族麥拉背叛

611年 各地興起反抗活動

632年 塔娜的奇跡,諸神降臨與反抗軍身上,十二圣戰(zhàn)士誕生

633年 圣戰(zhàn)開始

648年 羅普特帝國滅亡,十二圣戰(zhàn)士建立了古蘭貝爾七公國以及周邊五王國

649年 古蘭貝爾王國建國

757年 古蘭貝爾王國軍開始遠征東方之國伊扎克,圣戰(zhàn)之系譜故事開始

特技介紹

見切

1.對手特殊劍技(太陽、月光、流星劍)無法發(fā)動

2.自身不受任何必殺攻擊——對手的必殺、怒無法發(fā)動,武器特效無效化

太陽劍

將造成對手的傷害轉(zhuǎn)化為自己的HP回復。(發(fā)動因素:技%)

月光劍

無視對手物理防御的攻擊,在使用魔法攻擊或者魔法劍進行遠程攻擊時,無視的是對手的魔法防御。(發(fā)動因素:技%)

流星劍

五連擊(發(fā)動因素:技%)

必殺

攻擊力加倍。發(fā)動因素:技%。

注:對于無必殺特技的任何單位,必殺一擊的發(fā)動概率為(武器星數(shù)-50)%,不考慮武器特效和戀愛效果的影響

武器星數(shù)=使用該武器戰(zhàn)斗時擊破的敵人數(shù)量

攻擊力加倍。發(fā)動因素:現(xiàn)有HP 小于 (HP上限/2)+1

追擊

主動攻擊時:對方反擊后可再攻擊一次

受到攻擊后反擊時:反擊后可再進行一次攻擊。發(fā)動因素:自身攻擊速度高于對手攻擊速度

連續(xù)

連續(xù)發(fā)動兩次攻擊。發(fā)動因素:(攻擊速度+20)%

突擊

雙方攻擊反擊結(jié)束后,戰(zhàn)斗繼續(xù)一回合。發(fā)動因素:(自身攻擊速度-對手攻擊速度+現(xiàn)有HP/2)%

埋伏

受到攻擊時,在敵人出手前發(fā)動先制攻擊。發(fā)動因素:現(xiàn)有HP 小于 (HP上限/2)

大盾

完全防御對手的物理或魔法攻擊。發(fā)動因素:自身等級%

祈禱

當前回合實際回避率=回避率+(11-當前hp)*10%。發(fā)動因素:現(xiàn)有HP減少到10以下(斗技場與黑暗魔法造成hp=1不算)

盜竊

直接或間接攻擊的同時,盜竊敵人的全部金錢

舞蹈

使得相鄰的我方已行動過的角色可再次行動(最多4人)

魅力

三格內(nèi)同伴角色命中、回避各上升10%

精英

獲得經(jīng)驗值加倍(一次獲得經(jīng)驗值不超過100)

值切

購買和修理物品時半價

活力

每回合回復5—10HP

游戲截圖

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