- 游戲大?。?span>211.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2016-11-23 09:59
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
291.00M/中文/10.0
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知己知彼,百戰(zhàn)不殆
最基礎(chǔ)的一點(diǎn)是觀察敵方陣容中哪些兵種較多,比如說如果敵方的后排謀士醫(yī)官比較多,那么我們就選擇多點(diǎn)的騎兵,并且放置在后排。因?yàn)轵T兵的尋敵邏輯是優(yōu)先尋找本排最近或隔排最后方的敵軍方陣進(jìn)行交戰(zhàn)。開戰(zhàn)時(shí)我方騎兵會(huì)往敵方后排殺過去,這樣就是比較有效攻擊了。
陣型觀察,兵種相生相克
除了觀察敵方兵種,敵方陣型也十分重要,如果陣型不利于騎兵,那么我們放再多的騎兵都無法將傷害最大化。還需要注意的是不僅要看兵種是否高級,還需要考慮好兵種的搭配。比如說盾兵需要醫(yī)官的治療,如果你選擇了多個(gè)盾兵當(dāng)T,那么奶也得跟上,還有騎兵步兵矛兵的作用性和謀士的作用等。
計(jì)略定天下,緩兵之計(jì)分析
“計(jì)略”是戰(zhàn)局的關(guān)鍵,相信每個(gè)主公都已經(jīng)知道最基礎(chǔ)的兵種克制關(guān)系。以盾兵為例,一隊(duì)盾兵可以牽制兩隊(duì)騎兵,如果戰(zhàn)場上讓敵方的盾兵成功牽制騎兵,我方輸出會(huì)大大降低,給對方可乘之機(jī)。此時(shí)如果開場使用“緩兵之計(jì)”,讓敵方盾兵速度減緩,我方騎兵就有足夠時(shí)間去清理敵方其他部隊(duì),最后圍攻盾兵。
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