- 游戲大?。?span>27.28M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 防守地圖
- 更新時間:2016-09-30 09:06
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
24.00M/中文/10.0
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錯亂的時空v1.4是一張好玩的魔獸防守地圖,此次為迎接國慶的到來,改動幅度很大,新增英雄魂魄妖夢,新加區(qū)域紅蓮墓地,鬼都,半月湖,封印的魔導(dǎo)之書圖書館。還有國慶節(jié)禮物,每個人選擇英雄之后都會獲得一個奇怪的禮盒。
在無窮無盡的宇宙里面有無數(shù)的平行空間位面,故事就發(fā)生在其中一個位面里面。因?yàn)槟硞€瘋狂的研究者進(jìn)行的神秘研究引發(fā)了時空的錯亂!時天下將亂未亂!戰(zhàn)爭一觸即發(fā);而此時,時空的亂流使各個平行空間的變得不穩(wěn)定,導(dǎo)致某些很倒霉的人掉落到這個位面。
地圖名字:錯亂的時空v1.4
地圖類型:防守
地圖作者:軒轅逸風(fēng)
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-5
增加部分:
國慶節(jié)禮物,每個人選擇英雄之后都會獲得一個奇怪的禮盒。
新英雄:魂魄妖夢
增加區(qū)域:紅蓮墓地,鬼都,半月湖,封印的魔導(dǎo)之書圖書館。
在村落附近增加了一個血泉。
增加了蕾米莉亞斯卡雷特的專屬物品
人物修改:
阿爾托莉雅·潘多拉貢:
暗中觀察,不動你
夜夜:
對不起對不起,每次更新之前我都是先打好更新日記再去修BUG,但是1.3.1并沒有對夜夜進(jìn)行修改,sorry。
特質(zhì)「金剛力」:修復(fù)了夜夜的金剛力文本沒有變化的BUG,修復(fù)了觸發(fā)擊退依舊沒有產(chǎn)生四十八沖的BUG;現(xiàn)在對眩暈的單位由10%提升到造成20%的當(dāng)前生命值傷害。
光焰絕沖「亂舞夜櫻」:夜夜在大招過程中死亡就會馬上觸發(fā)最后一擊。
逆回十六夜:
反正你們很愛用,我也不瞎改了好吧。
博麗靈夢:
靈夢和16爺一樣,都是出場率爆炸的角色,雖然不知道為什么,但是既然這樣我就不改了。
芙蘭朵露斯卡雷特:
因?yàn)樽约旱男∈д`導(dǎo)致了某些不會被你們看到的東西被你們看到了,還是那句,不改什么,看看新版本的芙蘭有新裝備的芙蘭會怎樣。
特質(zhì)「萊瓦汀」:現(xiàn)在你們看不到我不想給你們看到的東西了。(分裂攻擊)。
優(yōu):
優(yōu)一直是一個被大家看好的強(qiáng)力T,既然你們這么喜歡我也不亂動了。
姬柊雪菜:
不知道什么時候雪菜的基礎(chǔ)屬性看了一下跟涅普一樣,改回去了。
基礎(chǔ)屬性:雪菜的基礎(chǔ)屬性現(xiàn)在跟其他角色一樣,而不是跟涅普一樣。
李瑟鈺:
粉毛我的嫁~然而不改。
迪達(dá)拉:
小迪沒什么好改的,我覺得還不錯。
比那名居天子:
上個版本的版本之子,這個版本來想動手Q和E的,但是發(fā)現(xiàn)E有BUG,所以我先把中心重點(diǎn)放在E,其他我都先不管,因?yàn)镋的BUG有點(diǎn)反人類,所以這次我先把E砍一刀看看情況。
特質(zhì)「操縱大地程度的能力」:被動可以作用于機(jī)械類單位上了。
氣符「無念無想的境界」:修復(fù)無需耗藍(lán)的問題;增加的力量由50*2/3%+1000改為30%/60%+1000;修復(fù)了時間結(jié)束卻不會返還傷害的BUG;觸發(fā)被動的間隔由0.5提升到了1.5
時崎狂三:
打到狼杏叔那里看到的狂三總是很囧,大招牽引炸彈就算了,還沒有位移的顯示,而且多多少少會坑到近戰(zhàn)的隊(duì)友,還有就是,可能是因?yàn)槲覜]有告訴你們時間點(diǎn)怎么看,好咯,我背鍋,我的錯。
特質(zhì)「食時之城」:現(xiàn)在被動的文本會告訴你,你的人口就是你有多少時間點(diǎn)的描述。
絕技「空間震」:這個技能再也不會牽引狼叔的地雷了。還有就是特效終于改回去了。
涅普頓:
涅普涅普涅~不改。
蕾米莉亞斯卡雷特:
蕾米的減傷有點(diǎn)多余,沒有什么意義,而且還有BUG,所以就扔掉了。
夜符「子夜之女王」:移除了W可以阻擋傷害的效果。
尼祿:
大家的技能加成都是跟主屬性有關(guān)的,而只有尼祿自己只是加固定的力量值,太不合理了。所以我決定把尼祿的Q的BUFF加強(qiáng)一點(diǎn)……但是這個版本沒時間,懶,下個版本再改吧。(別打我)
戰(zhàn)場原黑儀
暫時來講,好像變回去了……使用率從版本之子被砍了一刀之后一直很奇怪……算了,不管了,這次只是修一個BUG而已。
毒舌「言語暴力」:冷卻時間不正確的BUG。
BUG和其他修改:
在這里說個題外話:該死的射手你怎么那么多問題- -
修正了【三龍神之力】射手效果觸發(fā)的幾率是100%的BUG
【光龍騎神】射手星魂的計(jì)算有問題的BUG。
【巨蟹武神】豪腕幕蟹的文本錯誤和沒有傷害的BUG,幾率是10%,傷害為2.5*全屬性之和*十二宮裝備數(shù)量。
【獅機(jī)龍神】機(jī)裝白獅現(xiàn)在抵擋魔法的效果有1秒的冷卻時間。
【魔羯邪神】獄杖魔羚修改了兌換文本不符的問題
【魔導(dǎo)雙神】雙子魔神傷害削減到5倍
現(xiàn)在購買奇怪的奶酪那里顯示的文本是10瓶了。
現(xiàn)在長線火雷不會再安放在死亡英雄的身上了,同時也不會再產(chǎn)生了爆炸BUFF卻仍然殘留在英雄上面了。
現(xiàn)在冰花蟹是魔法免疫的。
木星神那邊的樹木被憤怒的玩家們砍掉了,現(xiàn)在不會發(fā)生撿不到物品的問題。
龍人娜迦沸水居然有安定點(diǎn)的問題,現(xiàn)在沒有了。
復(fù)活點(diǎn)現(xiàn)在不在家附近了,但是出生點(diǎn)和HG指令回城的地方?jīng)]有變化。
無法解決宇智波鼬的天照問題,所以現(xiàn)在鼬只會月讀了。
狼杏叔的擊敗時間沒有正確顯示的BUG
修復(fù)了一些神劍的文本與屬性不符的BUG。
現(xiàn)在書本再次漲價,所有書本的價格上升
現(xiàn)在,紅龍綠龍冰龍都不需要木頭就可以進(jìn)去了,相對的,升華需要200個木頭。
現(xiàn)在,BOSS不會連續(xù)施放多個技能。
40波BOSS以外的其他進(jìn)攻BOSS的基礎(chǔ)血量得到了顯著的提高。
每波怪物來臨的時間往后拖了20秒。
十二宮的裝備屬性和血量藍(lán)量加成現(xiàn)在只有原來的70%,但是造價也降低了30%。
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