- 游戲大?。?span>4.91M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲補(bǔ)丁
- 更新時(shí)間:2023-03-18 07:23
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.portlandswalk.com
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cs1.6 95式步槍模型是適用于反恐精英1.6的95式自動(dòng)步槍模型插件。綠色資源網(wǎng)帶來(lái)的包括了兩種的95式步槍模型,有一把自帶全息瞄準(zhǔn)鏡,趕快下載體驗(yàn)吧!
效果圖
槍體來(lái)自咸魚(yú)為人以前的機(jī)瞄模型,包括PW模型······話(huà)說(shuō),我居然懶到連SPR都用他的了······感覺(jué)好抱歉的說(shuō)······COD8的95式······我還稍微把貼圖加亮了一點(diǎn),我這······算是老物新發(fā)?
動(dòng)作來(lái)自Blue以前的TF的95式······不過(guò)我成功地肏翻了動(dòng)作的BUG······尤其是那個(gè)放蕩不羈的換彈
視角改了,為的是適應(yīng)這個(gè)綁槍。
音效么,換彈音效全部取自CSOL,
沒(méi)記錯(cuò)的話(huà),應(yīng)該是:
拔出彈夾——CSOL的MP7A1;
裝上彈夾——CSOL的SVD;
上膛——CSOL的M16A1;
槍聲我用的是BTR的95式。
手臂是TF的,我用MAX建了五角星,分了UV,上了貼圖,擼上去以后,這雙手就被我仿成了解放軍手= =清晰度還可以。
買(mǎi)槍圖我是從COD8里擼然后再處理的。
有跑步、機(jī)瞄,參數(shù)如下:
武器 = FAMAS
關(guān)閉模型 = models/v_famas.mdl
開(kāi)啟模型 = models/v_qbz95_aim.mdl
鏡頭距離 = 80
鏡頭變化幅度 = 0.66
開(kāi)啟速度 = 0.17
關(guān)閉速度 = 0.17
后坐力倍數(shù) = 0.6
行走速度 = 180.0
開(kāi)啟動(dòng)作 = 6
關(guān)閉動(dòng)作 = 7
跑步速度 = 500.0
開(kāi)跑速度 = 0.1
停跑速度 = 0.1
持續(xù)跑動(dòng)作循環(huán)時(shí)間 = 700
開(kāi)跑動(dòng)作 = 8
停跑動(dòng)作 = 10
持續(xù)跑動(dòng)作 = 9
首先要知道,模型放在哪里,聲音又放在哪里,其次是SPR。
模型分為p模型、v模型和w模型。
模型放在:CS1.6\cstrike\models里。
聲音放在:CS1.6\cstrike\sound\weapons里。
SPR放在:CS1.6\cstrike\sprites里。
最后根據(jù)自己需要將模型名字改成CS1.6里的模型名字,替換即可。 比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6\cstrike\models里再進(jìn)游戲就可以看到效果了。
※游戲模型過(guò)大會(huì)導(dǎo)致不能進(jìn)入游戲,在CS1.6\cstrike_schinese\userconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency 0即可。也可以打開(kāi)游戲,打開(kāi)控制臺(tái)輸入mp_consistency 0也可以。
※userconfig.cfg永久有效;控制臺(tái)一次性。
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