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LayaAir官方版

v2.12.0 官方最新版 LayaAir官方版 網友評分:8

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軟件介紹

軟件標簽: layaair 編程工具

LayaAir是核心庫僅100K左右的新一代HTML5引擎,LayaAir支持動畫、UI、粒子、骨骼、物理等系統(tǒng);支持AS3、TypeScript、javascript三種語言;支持AS3TSJS語言開發(fā),支持2D3D,非運行器模式下性能媲美APP,LayaAir支持動畫、UI、粒子、骨骼、物理等系統(tǒng);支持AS3、TypeScript、JavaScript三種語言;支持DragonBones骨骼編輯器、tileMapEditor地圖編輯器等第三方工具,有需要者歡迎到綠色資源網下載!

功能介紹

多語言支持

支持AS3、TypeScript、JavaScript三種語言開發(fā)HTML5

適用領域廣

核心庫100K左右,適用游戲、廣告、營銷、應用、教育等領域

極致性能

唯一擁有大型游戲線上產品(裸跑)案例的HTML5引擎

功能強大

支持2D\3D、動畫、UI、粒子、骨骼、物理等,支持引擎擴展與分包

軟件特色

快速Flash產品轉換Flash頁游\手游僅需1個人7天即可轉換為HTML5和APP游戲

LayaFlash IDE支持代碼編譯、調試、壓縮與混淆加密、資源轉換、在線文檔等功能

HTML5零學習成本AS3開發(fā)者可直接使用Flash開源框架和工具鏈進行開發(fā)HTML5

性能媲美APPLayaFlash引擎的重度游戲已運行于qq空間等平臺,性能媲美APP

更新內容:

IDE:

修復發(fā)布使用min庫同時開啟es6toes5導致無法執(zhí)行bug

修復圖集打包數量多了會失敗的bug

淘寶分包

增加 skeleton online 項目

增加淘寶小部件平臺

增加性能分析工具

新增紋理壓縮選項etc1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2為新增格式,ETC1為原Android選項,PVRTC1_4為原iOS選項。

修復創(chuàng)建初始項目的bug

修復開放域項目發(fā)布報錯的bug

字節(jié)跳動小游戲分包subpackages改為subPackages

3D:

增加骨骼遮罩功能

引擎增加性能分析工具

WebGL2.0增加RenderTexture的抗鋸齒功能

增加ETC2、ASTC紋理壓縮格式

將物理提出引擎庫,減少引擎庫大小

增加將RenderTexture轉換為Base64的方法Utils3D.uint8ArrayToArrayBuffer。

適配微信WASM

材質增加方法SetShaderpropertyValue,以及方法GetShaderPropertyValue,提高書寫材質的易用性

優(yōu)化Blinnphong材質代碼,去除兀余代碼

修改材質文件格式,大大增加了材質文件的擴展性

增加景深示例

增加次表面效果渲染示例

修復了射線在開啟useRetinalCanvas造成的射線位置bug

修復渲染節(jié)點在removeScene時的bug,增加引擎內部的生命周期方法(_onInActiveInScene),健壯了生命周期架構。

修復camera克隆bug

修復Transform標記不正確導致的取值bug

修復八叉樹陰影bug

修復Scene的內存泄露

修復DrawInstance的渲染數量的bug

2D:

MouseJoint 增加 mouseout 事件處理

2D物理關節(jié),修改為可以為多實例

2D物理,修復gravityScale初始值不能為負數的bug

2D物理,修復當父組件設置pos后,物理世界位置和stage位置不對應的bug

修復sprite drawTexture 打包圖集邊緣透明裁剪時繪制錯誤的bug

修復skeleton index 驅動無法播放的bug

音頻類缺少代碼判空-論壇用戶[Nevermore]提供

更新2D物理步長邏輯

BlurFilterSetter,ColorFilterSetter,GlowFilterSetter補充類型注冊

新增2D物理示例復合碰撞器

新增2D物理示例碰撞過濾器

新增2D物理示例碰撞事件與傳感器

新增2D物理示例橋

新增2D物理示例仿生機器人

unity插件

新增導出骨骼遮罩功能

新增紋理壓縮選項ETC1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2為新增格式,ETC1為原Android選項,PVRTC1_4為原iOS選項。

修復導出場景文件層級過多導致報錯的bug

軟件截圖

下載地址 電腦版

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